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クリエイティブ系 ゲーム・アミューズメント関連職(ディレクター・プランナーなど)

クリエイティブ系のポイント
作品では伝わらない部分を記載

一般的に個人のセンスや技量が問われる職種であるが、クライアントの要望を聞き出すコミュニケーション能力や、それに対応する柔軟性も求められる。職種に求められる能力・センスは、実際の作品を持参で判断されるので、応募書類ではスキル以外の能力、たとえば管理能力、新人育成能力などを印象的に記載するとよい。自身のブログやHPなどのURLを記載し、人間性をアピールしてもよい。

未経験者は「やる気」アピールも効果的

経験者の場合、クリエイティブ能力のほかに、企画力、プロデュース能力なども問われる。また、自分が強みとしている分野も明確にしておきたい。職務のなかで企画提案して実現させたもの、得意な分野に関する知識を、具体的に記載しよう。業務の繁忙期には激務になることも多い職種だけに、仕事に対する情熱や、自分の時間を犠牲にしてでも業務を遂行させる責任感や体力などをPRするのも有効だ。

この職種に求められる能力とPR法

技術力と共に、斬新な企画力や統率力が求められる。取扱商品の知識、クライアントを納得させるプレゼンテーション能力は、具体例を挙げて記載するといい。ディレクション、プランニング、制作、営業などの中から、応募企業で特に求められている能力を把握して、自身の職務経験と合致する部分を強みとして強調して記載することがポイントだ。不足しているスキルがあれば、自ら学んでいることをアピールし、積極性を伝えよう。

※サンプル内にある にマウスを載せるとアドバイスが表示されます。
※「マイナビ転職」のWEB履歴書フォーマットに沿ったサンプルです。 ダウンロードはこちら。
1.5W2Hを意識する

業務経験・内容の記載は、取引先や関連部署(誰に)、方法・スタイル(どのように)、実績・仕事量(どのくらい)を、具体的に書こう。

ディレクション経験を記載しよう

ディレクション経験があれば、携わった業務や人員管理方法について記載しよう。制作するうえで感じたことや学んだことも、併せて記載すると、仕事への取り組み方が採用担当者に伝わる。

必要な技術は自己啓発してでも学ぶ

技術を必要とする仕事の場合、自分で学べることは、積極的に学習する姿勢が必要だ。入社して教えてもらうという受身の姿勢では、評価されない。実務は実践を通じて覚えていくが、知識は自分でも学習できるはずだ。

応募職種に精通していることを示す

応募職種に関連性のある職務内容について、詳細に記載しアピールすることが大切だ。採用担当者は、職務経験から短期間で即戦力として活躍できる人材かどうかを見極めている。

プランナーとしての実績を記載する

携わった仕事がどのように評価されたか、実績を記載することで、信憑性のある職務経歴書になる。プレゼンテーション能力やクライアントの評価を記載して、プランナーとしての実力を示そう。

周辺業務経験もアピールする

プランニング経験だけでなく、応募企業で生かせる技術や能力があれば記載しよう。いたずらに羅列しても、何がやりたいか、何ができるのかが伝わらないので、あくまでも関連がある業務経験に絞ること。

仕事観もアピール材料になる

仕事観や職務における信念などを記載することで、より企業とのマッチングが図れることもある。その際、冒頭に記載して、その根拠として実績・スキル・知識を説明する方法もある。

職務経歴書欄
職務経歴書1
勤務先会社名 ◎◎デザイン株式会社
経験期間 20××年××月~20××年××月
勤務先業種 インターネット関連
勤務先資本金 1000万円以上
勤務先従業員数 50名以上
経験職種 WEBコンテンツ企画・制作
雇用形態 契約・嘱託社員
年収実績 200~249万円
業務上のポジション マネジメント経験なし
職務内容 【職務概要】
販売サイトを中心としたWEBページ企画、制作、管理業務

【担当業務】
・WEBページの企画・制作
・携帯電話コンテンツの作成
・キャラクターデザイン
・パッケージデザイン
・商品サイトの入れ替え(売上管理を含む)

【成果・実績】
*WEBサイトデザイン及び携帯電話コンテンツを作成しました。オリジナルキャラクターデザイン、パッケージデザインもおこない、WEBサイト、携帯サイトの商品入れ替えもおこないました。

*キャラクターデザインでは、専門学校で学んだ描画の基礎および画像ソフト(Illustrator、Photoshop)技術を生かし、オリジナリティのあるキャラクターを作成しました。 (参考URL http://×××××××× )

*サイト管理のオプションでおこなっている商品管理を通して、デザイン、キャッチコピー、商品の見せ方が売上に影響することを実感しました。デザイン、管理を担当した案件では、それまでの売上を大幅に伸ばし、顧客からの信頼が増しました。

*20××年×月よりディレクションにも携わる。顧客の課題、要望を聞き、企画、制作、進行管理、プロモーションといった一連の業務に携わりました。

【退職理由】
契約満了に伴い、退職しました。
ゲーム会社のWEB制作をおこなった際、ゲーム関連職に就きたいという気持ちが強くなり、退職後専門学校で3Dプログラミングを学びました。(20××年×月 ~20××年×月)
職務経歴書2
勤務先会社名 △△デザインオフィス株式会社
経験期間 20××年×月~ (現在も就業中)
勤務先業種 ゲーム関連
勤務先資本金 1000万円以上
勤務先従業員数 100名以上
経験職種 ゲームプランナー・ゲーム企画
雇用形態 正社員
年収実績 300~349万円
業務上のポジション マネジメント経験なし
職務内容 【職務概要】
パチスロの液晶画面のプランナー

【主な担当業務】
・パチスロ液晶画面の企画・立案・ストーリー設定
・営業、制作との綿密な打合せを含めた、プレゼンテーション準備
・クライアントに向けてのプレゼンテーション
・制作進行管理

【プランナーとしての実績】
「◎◎◎◎◎」(20××年12月リリース)
「△△△」(20××年8月リリース)
「■■■■」(20××年9月リリース)
「○○○◎◎」(20××年3月リリース)

*企画立案、プレゼンテーション、制作にまで携わりました。営業、制作とのコミュニケーションを大切にし、チームとして連携の取れた業務をおこなうことで、納期を遵守すると共に、質の向上を図りました。

*パチスロ業界における液晶画面は、売上に直結するだけにクライアントから厳しい要求があります。クライアントの要求を満たすだけでなく、驚きと意外性を盛り込んだ斬新な企画を提示してきました。関係各部門と積極的なブレインストーミングをおこない、斬新なアイデア、キャラクターを創作したことで、プレゼンテーションにおける採用率は、80%を超えました。

【プランニング以外の業務】
制作と共に、下記業務に携わりました。
・C言語による組み込みプログラム開発
・デザインツール用プラグイン開発
・キャラクターデザインの開発
・キャラクターや背景の開発
・絵コンテの映像素材制作
・アニメーション制作

【業務に対する姿勢】
プランニング、プレゼンテーションでは、クライアントが期待している以上のものを出さなければ勝てないことを感じています。そのため、「顧客に期待以上の感動を与えること」をテーマにしています。

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