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| 事業内容 |
株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 |
|---|---|
| 設立 |
2006年3月31日 |
| 代表者 |
代表取締役社長 早川 英樹 |
| 本社所在地 |
東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 従業員数 |
1,990名(2024年9月30日現在) |
| 資本金 |
-- |
| 福利厚生 |
■各種保険完備:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 |
| 企業採用ホームページ |

採用担当
ゲームタイトルだけでなく、「eスポーツ」、「アニメーション」、「web3」の領域において新たなサービスとアソビを創出し続けるために、これまで以上に中途採用を強化しています。チャンスに満ちた、これからのKONAMIで、あなたなら何を実現したいですか?年齢・社歴に関係なく、自ら手を挙げた者が、チャレンジできるのが当社の文化です。「やりたい」という主体的な姿勢があれば、きっとチャンスを手にできるでしょう。

採用担当
ゲームタイトルだけでなく、「eスポーツ」、「アニメーション」、「web3」の領域において新たなサービスとアソビを創出し続けるために、これまで以上に中途採用を強化しています。チャンスに満ちた、これからのKONAMIで、あなたなら何を実現したいですか?年齢・社歴に関係なく、自ら手を挙げた者が、チャレンジできるのが当社の文化です。「やりたい」という主体的な姿勢があれば、きっとチャンスを手にできるでしょう。

採用担当
ゲーム業界のトレンドの変化とともに、アソビのスタイルも大きく変わってきました。パッケージによる売りきりではなく、リリース後も長期的にタイトルを運用し、育てていくのが今のスタイル。人気タイトルを数多く抱えるKONAMIでは、制作・運用を継続的に担うメンバーが常に必要となっています。さらに、ゲームタイトルだけでなく、「eスポーツ」、「アニメーション」、「web3」の領域において新たなサービスとアソビを創出し続けるために、これまで以上に中途採用を強化しています。年齢・社歴に関係なく、自ら手を挙げた者が、チャレンジできるのが当社の文化。「やりたい」という主体的な姿勢があれば、きっとチャンスを手にできるでしょう。
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