株式会社ダンクハーツ【ヒットタイトル多数】※年休123日・産休育休/時短取得実績あり ※Skype面接もOK!/《自社開発/面接保証》★ソーシャルゲームのエンジニア(1024597) の求人情報

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株式会社ダンクハーツ【ヒットタイトル多数】※年休123日・産休育休/時短取得実績あり ※Skype面接もOK!

《自社開発/面接保証》★ソーシャルゲームのエンジニア正社員

本日締切

業種 : ゲーム関連/ソフトウェア・情報処理/インターネット関連/通信関連
従業員数:70名 設立:2005年6月 資本金:1,000万円 売上高:6億5000万円(2014年3月期実績)、4億5000万円(2013年3月期実績) 本社所在地:大阪府

情報更新日:
2017/11/14
掲載終了予定日:
2017/11/20
  • 職種・業種未経験OK職種・業種未経験OK
  • 完全週休2日制完全週休2日制
  • 学歴不問学歴不問
  • 第二新卒歓迎第二新卒歓迎
  • 転勤なし転勤なし
  • 急募急募

女性のおしごと 掲載中

開発力強化に向けて10名規模の大募集!仲間と一緒に競いながらレベルアップしていきませんか?

ミリオン超えのヒットタイトルを連発!業界屈指の
「企画力」「開発力」「働きやすさ」をあなたも体感!

ここがポイント!

  • ヒットタイトル続々!タイアップも好調で安定成長中
  • 要件定義〜詳細設計まで、全員で考えて進めるチーム制
  • 20〜30代中心!創業期からのメンバーも多数活躍中
  • プロデューサー、CTO…など、キャリアプランも多彩
  • 土日祝休み・残業少なめなど、業界屈指の好環境が魅力
  • 余裕のあるスケジュールだから、クオリティも追求可能

募集要項

募集の背景

160万DLを突破し、有名アニメやキャラクターとのコラボイベントも加速中!
さらに人気が高まる、ダンクハーツオリジナルのソーシャルゲーム「輝星のリベリオン」。
今後も2作の新タイトルのリリースを控え、
新たなゲーム技術へも果敢に挑戦し、さらなる成長を実現します!

今回は、開発力強化のために10名規模のクリエイターを増員募集!  
自社開発、オリジナルなゲームをあなたの知識と力で創造してみませんか?

仕事内容

【アイデアがゲームづくりに直結!要件定義から詳細設計まで携われる】既存タイトルの運営・自社オリジナルタイトルの企画から開発ディレクション


【具体的には】
◎プログラミング
◎システム・データベースの仕様・設計
◎イベントリリース前のテスト など

入社後まずは「輝星のリベリオン」などの、
既存タイトルの運用・開発に関わっていただきます。
要件定義から詳細設計まで、チームのメンバーと
考えながら仕様を決定していくチーム制なので、個性を活かせる環境です。

【ゲームメーカーならではの魅力をご紹介!】
●サーバーサイド、クライアントサイドどちらにも関われる環境なので、
 ゲームづくりのおもしろさ、手応えを実感できます。

●イベントスタート後のユーザーの反応をリアルタイムで
 知ることができるのも、自社開発タイトルに関われる当社ならでは。

【大手とのタイアップなど、新作が続々!】
経験を重ねた後は、今後リリース予定の新タイトルの開発に携わることも!
注目度の高いゲーム開発に参加し、さらなる成長を実現してください!

時間に追われる心配はナシ!業界屈指の働きやすさ◎

当社のエンジニアの特徴は
★残業少なめ
★土日祝はしっかり休み
★年間休日120日以上
という、圧倒的な働きやすさが完備されていること。

ゆとりをもったスケジュール管理を行っているため
余った時間があればテコ入れをするなど、どんどんクオリティを高めていってください!

将来を見据えて、多彩なキャリアが描ける場所!

あなたの得意分野や希望、キャラクターを発揮できる環境をご用意しています。
どこまでも技術を追求したい方は、部門を統括するCTOに!
「自分で考えたゲームをカタチにしたい」という想いが生まれた方はプロデューサーに!
実際にエンジニアからプロデューサーに転身を遂げた先輩も在籍中です。

求める人材

【学歴不問・女性も多数活躍中!】Unity/C#/C++/PHP/Ruby/JavaScriptのいずれかを使用した開発の実務経験者(経験が浅くてもOK)


〜〜 複数名を募集中!遠方の方はSkype面接もOK 〜〜

Unity/C#/C++/PHP/Rubyの
いずれかを使用した開発経験が3年以上ある方は《面接保証》!!

「エンジニアを大切にする会社で働きたい」
「そろそろステップアップを図りたい」
そんな方は、ぜひご応募ください。

◆WEB系の開発エンジニアとして、SQLやインフラ等の運用経験をお持ちの方、優遇!
  …PHP、Ruby、JavaScriptなどのゲームを愛して止まないエンジニアや、
   パッケージソフト開発・業務システム開発の経験者も多数活躍中です。

◆アプリの開発エンジニアとして、UnityやC#、C++を使ったゲーム開発経験をお持ちの方も優遇します!

新事業など活躍の場は多彩!可能性は無限大

今後は培ってきたスキルをゲームだけでなく
新しいWEB事業など、さまざまな方面へ派生していく予定!
活躍の場が増えていくことは、社員にとっても大きなメリットに。
凝り固まった組織ではないため、チャンスも豊富です!
自らの裁量と意志で、まだ見ぬ可能性を拡げてください。

勤務地

◎転勤ナシ!駅から徒歩1分のオシャレな快適オフィス◎

■大阪本社/大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F

※U・Iターン歓迎!

《交通アクセス》
・地下鉄四ツ橋線「肥後橋」駅から徒歩1分

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オフィスは明るく広々としたワンフロア。
キレイで開放感溢れる社内が自慢です♪
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マイナビ転職の勤務地区分では…
大阪府
勤務時間 9:00〜18:00
給与

月給25万円〜55万円

※経験・能力・年齢を考慮のうえ、当社規定により決定いたします


【月収例】
30歳/月収41万円(月給28万円+各種手当+レイヤー給)

モデル年収例

年収400万円/27歳/前職での経験1年(web系エンジニア)
年収450万円/30歳/前職での経験3年(web系エンジニア)
年収500万円/30歳/前職での経験5年(ゲームメーカーエンジニア、マネージャー)

昇給・賞与 ■昇給/年2回
■賞与/年2回 
※いずれも業績に応じます
諸手当 ■交通費支給(月3万円まで)
■残業手当
■役職手当
■レイヤー給
■子ども手当(1人につき1万5,000円) ※扶養に入る場合のみ
休日・休暇 ★年間休日123日・有給休暇10〜20日★

■完全週休2日制(土・日)、祝日
■夏季休暇、GW、年末年始休暇
■有給休暇、慶弔休暇
■産前産後休暇、育児休暇(取得実績あり)
福利厚生 ■各種社会保険完備
■ゲーム大会などのイベントあり
■研修制度(社内勉強会、外部研修など)
一緒に働くのは? 20〜30代の若手が中心に活躍中で、
創業時から働くメンバーも多く、満足度も仲の良さも自慢の当社。
あなたも仕事に、自分に、ワクワクできる毎日を送りませんか?

-------▼数字で見る、ダンクハーツ▼-------
◎男女比率=男75%:女25%
◎年齢構成比率=20代:47.1%、30代:42.6%、40代:10.3%
◎産休育休後復帰率=100%

この求人の特色

  • 急募
  • 募集人数10名以上
  • 業界経験者優遇
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • U・Iターン歓迎
  • 「女性のおしごと」掲載中
  • 転勤なし
  • 残業月30時間以内
  • 海外勤務・出張あり
  • 中途入社5割以上
  • 社内ベンチャー制度
  • 3年連続売上UP
  • 20代の管理職登用実績あり
  • 産休・育休取得実績あり
  • 育児中の社員在籍中
  • 服装自由
  • 年間休日120日以上
  • 5日以上連続休暇取得可能
  • 完全週休2日制
  • オフィス内禁煙・分煙
  • C、C++
  • Java
  • Perl、PHP、Ruby、Python
  • .NET関連(C#、ASP、VB等)
  • その他言語・フレームワーク
  • インターネット
  • モバイル・スマートフォンサイト
  • スマートフォンアプリ
  • ゲーム・アミューズメント
  • サービス企画・立案
  • 要件定義・設計
  • 開発・テスト
  • 運用・保守
  • 自社パッケージ・製品あり
  • 自社BtoC WEBサービスあり
  • 大規模開発(100人月以上)
  • PL・PM候補
  • 基本設計以上の仕事
  • スペシャリスト制度あり

会社・仕事の魅力

年間休日123日!残業も少なめでプライベートも充実できる♪メリハリをつけて仕事に取り組めます

やらされ感なし!好きなことに夢中になれば成長も早い

「リリース納期に追われて、土日も出勤…」
そのイメージ、当社には当てはまりません。

――◆ やらされ感ゼロ! ◆――

チーム制といっても、一部だけを分担するスタイルではなく
それぞれがプロジェクト全体を理解しています。
上からの指示に、ただ従う…のではなく
常にチームの真ん中に情報があり
方向性も含めて、全員で決定していきます!

誰もが主体性をもって
ゲームづくりを進めているため、達成感は想像以上!


――◆ 新事業など活躍の場は多彩! ◆――

今後は培ってきたスキルをゲームだけでなく
新しいWEB事業など、さまざまな方面へ派生していく予定!
活躍の場が増えていくことは、社員にとっても大きなメリットに。

20〜30代の若手が中心に活躍中で、
創業時から働くメンバーも多く、満足度も仲の良さも自慢の当社。
あなたも仕事に、自分に、ワクワクできる毎日を送りませんか?

社員インタビュー

坂井 秋穂
24歳

前職もゲーム会社に勤めていました。
小さな会社だったので、一人ひとりの業務量も多く限界を感じて退職。
そんなときに出会ったのがダンクハーツです。
自社オリジナルタイトルに関われることに魅力を感じて、入社を決めました。
業務管理がしっかりされているので、定時に帰れることも多くオフも充実できています。
社内には技術力の高い先輩たちがたくさんいるので、日々いろんな技術を習得し、
成長を実感していますね。

青野 友樹
28歳

前職は組み込み系の客先常駐エンジニア。
ゲームやアプリが好きだったことがきっかけで当社に転職しました。
自分自身がゲームやアプリに精通しているぶん、
ユーザー目線でプログラムが実装できたり、好きなことを楽しみながら仕事をしています。
ガチガチに固まった仕様書があるわけではないので、
自分の思い通りに実装ができたときには、達成感ややりがいを感じますね。

会社情報

設立 2005年6月21日
代表者 代表取締役 大原 正
従業員数 70名
資本金 1,000万円
売上高 6億5000万円(2014年3月期実績)、4億5000万円(2013年3月期実績)
事業内容 ・コンテンツメディア事業
・ビジネスアライアンス事業
・ワールドワイド事業
本社所在地 大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F
  ただ”やらされる”のではなく、1人ひとりが率先して”おもしろい仕事”を生みだす。
今後そういった組織をめざしていくために、
「おもろいやつらと、世界一おもろい仕事ができる環境を創る」という考えを大切にしてきたダンクハーツ。
あなたの「ゲームが好き」という思いを当社にプラスして、ぜひ共に”おもしろい仕事”をしていきましょう!
企業ホームページ http://dank-hearts.co.jp/recruit

取材後記(マイナビ転職編集部から)

社長や経営層との距離の近さも当社ならでは。社員同士も互いに声を掛け合うフレンドリーな社風も魅力だ

これまでミリオン超えのヒットタイトルを多数リリース。
現在は、160万DL超のスマホアプリゲーム「輝星のリベリオン」を展開するダンクハーツ。
その企画力、開発力の高さは、国内をはじめ、世界でも評価されている。

最近では、同社が設立したタイの広告関連会社の業績が好調で、
グローバル戦略も大成功を収めている状況。
同社では、次なる展開として年内に2本の新作タイトルをリリース予定。
その中の1本は、誰もが知る大手タイアップによるビッグタイトル。
今入社するエンジニアは、企業としての成長性も、話題性も高まるベストタイミングといえるだろう。

加えて、同社はゲーム業界でも屈指の働きやすい環境を構築していることも見逃せない。
年間休日123日、残業は少なく、社員同士の協力関係も抜群…等。
これら好環境は、「おもしろいモノを創る」ための原点にもなる。
エンジニアにとっては、まさに理想の環境ではないだろうか。

応募方法

応募方法 ◇◆『マイナビ転職』の応募フォームをご利用ください◆◇
『この求人に応募する』ボタンから、必要事項を入力し、送信してください。

※ご応募についての秘密は厳守いたします
※ご応募いただく個人情報は、採用業務にのみ利用し、
 他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません

◇◆ご質問はお気軽に!◆◇
応募に関するお問い合わせ等は、『企業に質問する』ボタンからご質問ください。
応募受付後の連絡 書類選考の結果は、応募受付後1週間以内に、応募者全員にメールにてご連絡差し上げます。
採用プロセス ■WEB履歴書による書類選考

■面接 ※遠方の方はSkype面接もOKでもOK!

■最終面接 ※遠方の方は二次面接の交通費を支給します!

◎内定

※応募から内定までの期間は1〜2週間程度を予定しています
面接地 大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F
選考の特徴
夜間面接OK WEB面接OK 面接日程応相談 入社時期応相談 応募から内定まで1カ月以内

問い合わせ先

株式会社ダンクハーツ【ヒットタイトル多数】※年休123日・産休育休/時短取得実績あり ※Skype面接もOK!

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住所

〒 550-0002
大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F 【地図を見る】

採用担当 採用担当 大谷
E-mail
電話番号 06-6136-5752

応募を悩んでる方にオススメ

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応募に関するよくある質問

他の人は何社くらい応募していますか?
人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
なんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。また応募する際に気になることを企業へのメッセージ欄に記入するのもひとつの方法です。