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ゲーム開発を支える【システムエンジニア】完全自社開発で残業少 株式会社グローバルギア 東証プライム市場KLab株式会社のグループ企業だから安定感も抜群

情報更新日:2022/07/07
掲載終了予定日:2022/09/15

この求人のポイント

ゲーム業界の経験がなくても問題ありません。まずは話してみませんか?
コンパクトな組織活かし、様々な仕事にチャレンジ 自社サービスの開発なので、ハードワーク一切なし プロジェクトマネジメント経験者は好待遇! 【福岡“発”】カジュアルゲームを手掛けるスタジオ 【年間休日122日】土日祝休みでプライベートも充実 【3路線の利用が可能】天神すぐでアクセスは抜群!
幅広いスキル・知識を得られます! 何でもできるエンジニアを目指そう!
株式会社グローバルギアのPRイメージ
福岡発のゲームスタジオとしてドッキリ神回避などのゲームの企画から開発・運営までを手掛けている当社。
累計DL数は1億2,000万DLを超え、2020年にはGoogle Playベストゲームに選ばれました。

今回はそんな当社がアプリ開発のスピードアップを見据え、ゲーム開発を支えるエンジニアの増員募集を行うことに!自社内開発100%の環境で開発に取り組みませんか?

プロジェクトマネジメントの経験者の方は好待遇で迎えます。

仕事内容

【大規模な組織じゃないから自分達で取り組める】ゲームアプリのサーバーサイド開発やゲームアプリ開発に関する様々なサポート業務をお任せします。

具体的には

ゲームアプリの開発、運営には様々なサポートが必要です。
・サーバーサイドの開発・管理
・フレームワークの開発・管理
・ライブラリの開発・管理
・ゲーム開発環境の整備

これらの業務を行い、現場を支える仲間を募集しています。

更に、 プロジェクトマネジメントの経験者の方は好待遇で迎えます。
株式会社グローバルギアの仕事イメージ

入社後の流れ

まずは様々なシステムの運用などのルーティーンワークを覚えて頂きながら、システムの仕組みを学んで頂きます。
その後はフレームワークの開発等の開発業務に携わって頂きます。

使用する言語やサービスは多岐に渡りますが、使い方や調べ方などしっかりレクチャーしますのでご安心ください!

働くエンジニアのために環境も大切にしています

モニター(プログラミングの効率を重視し、正方形のモニターを導入)は2台でも3台でも、あなたの希望にあわせてご用意します!
また、疲労が溜まりにくいHermanMiller・Ergohumanのチェアも導入。設備投資を惜しまず、より良い開発が行えるようにバックアップを惜しみません!

対象となる方

【ゲーム業界“未経験者”歓迎】 これまでに身に着けた知識や経験をゲーム業界で活かしてみませんか?他業界からのチャレンジも大歓迎!
【応募条件】

・学歴不問
・2年以上のプログラミングスキルをお持ちの方

【歓迎するスキル】

・GCP や AWS などを使用した開発をしたことがある方
・ネットワークの知識をお持ちの方、興味がある方
・Linux, Objective-C, Unity, MySQL, Python, PHP, Java, Docker, Git

【こんな方を歓迎します】
・システムディレクション、プロジェクトマネジメント経験者※好待遇
・幅広く色々なことに携わりたい方
・自分で調べて考えて取り組める方
・ユーザーの反応をダイレクトに感じる仕事がしたい方
・今の環境ではスキルもポストも頭打ち…という方

『好き』を仕事にしませんか?

『ゲーム業界は好きだけどゲームの開発経験がない』…そんな風に応募をためらってはいませんか?

でも、諦めることはありません!なぜなら現在活躍する実に6割以上の先輩たちも異業界出身だから。経験の有無など、自らで判断して応募を諦めることなく、まずは一度話してみませんか?
取材担当者からみた「向いている人」「向いていない人」をお伝えします!

この仕事に向いている人

新しい技術や、逆に古くて情報が少なく、社内にノウハウがない開発に取り組むことも。どんな場合でも自分自身で調べて試し、解決していける方は向いているでしょう。

この仕事に向いていない人

少数精鋭で開発に取り組んでいるため、複数の開発が平行稼働することも。ひとつのことに集中して取り組みたい方はミスマッチかもしれません。

マイナビ転職
編集部より

募集要項

雇用形態
正社員
勤務時間
  • 10:00 ~ 19:00(休憩1時間)

★朝は10時始業と遅めなので、余裕をもって出勤できます。
勤務地

《福岡本社/転勤なし/福岡の中心!天神から徒歩圏内/UIターン歓迎》

  • 福岡県福岡市中央区渡辺通

……………………………………

~勤務地詳細~
  • 福岡県福岡市中央区渡辺通二丁目9-22 西鉄渡辺通ビル

[アクセス]
  • 地下鉄「渡辺通」駅より徒歩2分
  • 各線「薬院」駅より徒歩5分
  • 西鉄「福岡」駅より徒歩7分
  • 地下鉄「天神」駅より徒歩14分

★本社は福岡の企業で転勤はありません!地下鉄空港線・地下鉄七隈線・西鉄の3路線が利用可能の好立地で他にもバスなどが利用可能です。

★福岡へのUIターン希望者も歓迎します!

マイナビ転職の勤務地区分では…


福岡県
交通アクセス
  • 地下鉄「渡辺通」駅より徒歩2分
  • 各線「薬院」駅より徒歩5分
  • 西鉄「福岡」駅より徒歩7分
  • 地下鉄「天神」駅より徒歩14分
給与
  • 月給30万~35万円

※前職給与を考慮します。
※仕事内容が多岐に渡る為、
 スキル・経験・年齢を考慮の上、当社規定により優遇します。
※試用期間3ヵ月あり。期間中の待遇変更はありません。

[賞与について]
入社して1年目は夏・冬1.25ヵ月(計2.5ヵ月)分の賞与になります。2年目以降は実績に応じて変動します。

初年度の年収

初年度年収は、入社後向こう一年間に支給される予定の金額で、基本給に諸手当と前年度の標準的な査定ベースの賞与額を加えたものです。 諸手当には、採用対象者に一律支給される予定の固定手当、平均残業時間を基準とした想定される時間外勤務手当を含みます。歩合給やインセンティブは含みません。 初年度年収は、入社される方のスキルや経験によって必ずしも一定ではありませんので、検索した年収額と実際に入社した際の金額は異なる場合があります。
420万円~600万円

モデル年収例

年収800万円 / 経験5年 /月給42万円+賞与+各種手当
年収620万円 / 経験3年 /月給32万円+賞与+各種手当
年収426万円 / 経験2年 /月給29万円+賞与+各種手当
昇給・賞与
  • 昇給/随時(実績や能力などと給料を比較し、随時給与の見直しを行います)
  • 賞与/年2回
諸手当
  • 業績手当
  • 交通費支給(上限1万5,000円/月)
  • 残業手当
休日・休暇

ー年間休日122日ー


[休日]
  • 完全週休2日制(土日)、祝日

[休暇]
  • 年末年始休暇
  • 夏季休暇
  • 年次有給休暇
  • 産前産後休暇
  • 慶弔休暇
福利厚生
  • 社会保険完備
  • オフィスグリコ設置
  • UIターン支援制度
この求人の特徴
  • 急募
  • 業界経験者優遇
  • 学歴不問
  • U・Iターン歓迎
  • 「女性のおしごと」掲載中
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • 年間休日120日以上
  • 5日以上連続休暇取得可能
  • 完全週休2日制
  • オフィス内禁煙・分煙
  • C、C++
  • Java
  • Perl、PHP、Ruby、Python
  • その他言語・フレームワーク
  • Android、iOS
  • データベース構築・管理
  • サーバ構築・管理
  • スマートフォンアプリ
  • ゲーム・アミューズメント
  • システム化計画・企画
  • サービス企画・立案
  • プロジェクトマネジメント
  • アーキテクチャ設計
  • 要件定義・設計
  • 開発・テスト
  • 運用・保守
  • プライム比率7割以上
  • 自社BtoC WEBサービスあり
  • 自社内開発7割以上
  • 基本設計以上の仕事

会社情報

この企業の特徴
  • 中途入社5割以上
  • 女性社員5割以上
  • 3年連続売上UP
  • 20代の管理職登用実績あり
  • 女性管理職登用実績あり
設立
2013年1月
従業員数
20名
資本金
300万円
売上高
5億円(2020年度実績)
事業内容
  • スマートフォンアプリ開発
  • 国内 アプリパブリッシング
  • 海外 アプリパブリッシング
本社所在地
福岡県福岡市中央区渡辺通二丁目9-22 西鉄渡辺通ビル
代表作品
  • ドッキリ神回避
  • プラトモ
  • すしあつめ
  • 鍵屋
  • てんあげ
  • つりライフ など

作品リスト
https://global-gear.jp/app.html
企業ホームページ http://global-gear.jp/

応募方法

選考の特徴
  • 夜間面接OK
  • 面接日程応相談
  • 入社時期応相談
  • 応募から内定まで1カ月以内
応募方法

《スマホ・マイナビ転職アプリ応募も歓迎》

当社に興味を持っていただいた方は、応募フォームより必要事項を入力し、送信してください。

※ご応募についての秘密は厳守いたします。
※ご応募いただく個人情報は、採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。

■ご質問はお気軽に■
応募に関するお問い合わせがございましたら、質問ボタンより内容をお送りください。
応募受付後の連絡
選考結果は、応募受付後、応募者全員にメールにてご連絡いたします。
採用プロセス
  1. STEP
    1

【応募】

マイナビ転職の応募フォームからご応募ください。応募の詳細つきましては、応募方法をご参照ください。
  1. STEP
    2

【選考】

応募フォームの情報をもとに選考します。
  1. STEP
    3

【面接】

面接は1~2回を予定しています。福岡県外在住の方の場合、WEB面接も可能です。
  1. STEP
    4

【内定】

最終面接後、速やかに結果をご連絡いたします。内定となった方は意思確認を経て、ご入社となります。
書類選考のポイント
どういったプログラミング経験をお持ちなのか、どのような言語を使用できるか、できるだけ詳しく記載をお願いします。また、作品やポートフォリオ(個人制作物も含む)がある方は、下記のメールアドレス宛に添付してお送りください。

※必ずマイナビ転職から、ご応募いただいた旨を記載ください。なお、データ容量が多い方は、ファイル転送サービス等の利用をお願いします。

[メールアドレス]
gg.globaljob@gmail.com
面接回数
原則1回となりますが、2回実施することもあります。
面接地
福岡県福岡市中央区渡辺通二丁目9-22 西鉄渡辺通ビル
問い合わせ
株式会社グローバルギア

住所
〒 810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通二丁目9-22 西鉄渡辺通ビル
地図を見る

会社・仕事の魅力

株式会社グローバルギアの魅力イメージ1

あなたのイメージが変わるかも?当社の環境をご紹介!

[Q] どうせ開発はトップダウンでしょ?

大規模な組織だと、なかなか意見が通りにくいかもしれませんが、当社の場合、コンパクトな組織なので一人ひとりの意見がしっかり通ります!意見が通るということは、自分の作品をつくれるということ。やりがいも倍増です。

[Q] 受託開発やSESはもうこりごり…

当社は企画から開発、運営までの全てを自社で行うゲームスタジオです。自社内で一貫して取り組めるため、タイムリーに作りたいアプリを作ることが可能!くわえて自らリリース日なども決定するため、取引先などから納期を急かされたり、納期による繁忙期が訪れることもありません。

[Q] 大手企業のグループだと堅いんじゃ…

昨年、東証プライム市場「KLab株式会社」のグループに参画した当社。上場企業の一員としてコンプライアンスは徹底していますが、ガチガチのルールで縛るようなことはなく、いい意味で“ゆる~い”雰囲気が流れています。
会社設立からまもなく10周年を迎える同社ですが、既にこれまで手掛けたアプリのタイトル数は150アプリにのぼり、総ダウンロード数は1億2,000万ダウンロードを記録するなど、順調な成長を続けています。

ゲームの制作と聞くと首都圏や関西などをイメージする方も多いかもしれませんが同社が拠点を置くのは福岡県。大都市圏でなくてもゲームづくりに挑戦できるため、少しでも興味・関心がある方は、積極的にご応募ください。

マイナビ転職
編集部より

インタビュー

先輩社員にお話を伺いました

高沢 裕一のプロフィールフォト
高沢 裕一 さん(中途入社3年目)
ゲームエンジニア
前職の経験 SE(WEB系)

入社の理由を教えてください

元々ゲーム業界に興味はあったものの、就職氷河期だったので、止む無く断念しました。その後、異業界で経験を重ね、30歳を目前に夢を叶えたいと思い、チャレンジしたことが入社理由です。

なぜグローバルギアに?

福岡に本社があったことが一番ですが、コンパクトな組織でフットワークが軽そう、一人ひとりを大切にしてくれそうだと感じて入社を決めました。

この仕事のやりがいは?

手掛けたアプリのリリースを通じて、ユーザーのレビュー、生の声が届くことですね。良いレビューはもちろん、率直な感想も届くので、今度はこういった部分に気をつけよう!といった工夫をすることができます。
Q

あなたの感じる職場の雰囲気は?

個人主義 チーム主義
個人の裁量が大きい ルールに従う
成果主義 プロセス重視
オフタイムの交流が少なめ 多め
トップダウン ボトムアップ
※個人の感想です。

先輩社員にお話を伺いました

佐久間 遼のプロフィールフォト
佐久間 遼 さん(中途入社3年目)
ゲームエンジニア
前職の経験 営業支援ツールの開発職

入社経緯を教えてください

元々ゲームが好きでさまざまなアプリをプレイしていたのですが、その中に当社のゲームもあり、福岡に会社があることを知らず興味をもったことが入社のきっかけです。

未経験で不安はありませんでしたか?

業界未経験だったので、もちろん不安はありました。最初の頃は前職との勝手の違いに戸惑うこともありましたが開発を進めながら都度先輩にアドバイスをいただき、自然と慣れることができましたね。

今後の目標を教えてください

以前は出向スタイルで仕事に取り組んでいたのですが現在は自社内で取り組めるため落ち着いて開発ができますね。今後は自分の企画したゲームをリリースできればと思います!
Q

あなたの感じる職場の雰囲気は?

個人主義 チーム主義
個人の裁量が大きい ルールに従う
成果主義 プロセス重視
オフタイムの交流が少なめ 多め
トップダウン ボトムアップ
※個人の感想です。
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注目のキーワード

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