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ドラゴンクエスト等、有名作品を支える【インフラエンジニア】 株式会社スクウェア・エニックス

  • 正社員
  • 業種未経験OK
  • 完全週休2日制
情報更新日:2020/11/13
掲載終了予定日:2020/12/10

この求人のポイント

当社のサービスをインフラ面から支えるポジション 人気ゲームタイトルのインフラ運営に携われるチャンス サーバ数は1万台超!データ配信量は年間数十PByte以上 サーバ、DB、ネットワークなど多彩な活躍フィールド 常に最先端の技術やトレンドに触れられる環境 即戦力から経験の浅い方まで幅広く募集
ミッションは、膨大なデータを捌くインフラ構築。人気ゲームのエンドロールに、名前を載せませんか?
株式会社スクウェア・エニックスのPRイメージ
『ファイナルファンタジー』シリーズなどのMMORPGタイトルをはじめ、
数々のオンラインゲーム、ソーシャールゲーム、ブラウザゲームを手がけている当社。
今回は、当社の様々なインフラ環境を支えるエンジニアを募集します。
オンラインサービスのサーバやデータベースをはじめ、
ゲーム開発環境のインフラ、商用・社内ネットワークまで活躍フィールドは多種多様。
経験豊富な即戦力から、経験の浅い方まで幅広く歓迎します。

仕事内容

オンラインサービスや社内ゲーム開発向けインフラ、データベース、ストレージ、商用・社内ネットワークなどの設計、構築、運用をお任せします。

具体的には

商用システム、および社内システムのインフラ設計・構築・運用を担う部署にて、
適性、希望に合わせて以下のような業務を担当していただきます。

◎同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
◎数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
◎データベースインフラ、ストレージインフラの構築・運用
◎商用・社内ネットワーク、海外グループ企業間のネットワーク設計、構築、運用
◎日々の利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
◎社内のニーズや新規要件にあわせた新規サービス企画と導入、運用
◎各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
◎ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート
◎社内コミュニケーションツール(メール、ポータルサイト、チャットなど)の構築、運用 他

人気タイトルのインフラ運営に携われるポジション

『新生ファイナルファンタジーXIV』『ドラゴンクエストX』などのMMOタイトル、
『戦国IXA』『スクールガールストライカーズ』などソーシャルゲームタイトルや、
ゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『GUNSLINGER STRATOS2』など、
多種多様な人気サービスのインフラ構築・運営に参加していただきます。

毎回異なる仕様のインフラ構築が求められる環境

新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わり、
各プロジェクトが目指すゲーム要件や通信仕様に合わせて
最適なサービスインフラ、およびゲーム制作環境のインフラを構築しなくてはいけません。
サービスリリース後も、利用状況や要件変更に合わせて日々チューニングが必要です。

対象となる方

◎LAMP環境、UNIX系サーバ、Windowsサーバ、Windowsサービス、DBインフラ、ストレージインフラなどの経験者 ※経験の浅い方も歓迎します。
【応募資格】
<下記いずれかの経験をお持ちの方>
◎LAMP環境の導入・運用経験をお持ちの方
◎Windowsサーバの設計、構築、運用経験をお持ちの方
◎UNIX系サーバの設計・構築・運用経験をお持ちの方
◎DBインフラの設計・構築・運用経験をお持ちの方
◎ストレージインフラの構築・運用経験をお持ちの方
◎L1~L4を用いたネットワーク設計・構築・運用経験をお持ちの方
◎Windowsサービス(AD,Outlookなど)の導入、運用経験をお持ちの方

【歓迎する人物像】
◎柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
◎常に新しい技術を追求できる環境で働きたい方
◎大規模商用サービスのインフラ構築・運用に携わりたい方

あると望ましい経験・スキル(必須ではありません)

◎オンラインサービスのインフラ構築・運用経験
◎Oracle、MySQLといったRDBMSに関する知識・経験
◎KVS/NoSQLプロダクトに関する知識・経験
◎リーダーとして外注含む5名以上のマネジメント経験
◎新技術や新製品の評価・提案の経験
◎各種セキュリティに関する対策の設計・導入経験

募集要項

雇用形態
正社員
勤務時間
フレックスタイム制(標準労働時間 7.5時間)
勤務地
本社/東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア

【交通アクセス】
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅直結
東京メトロ丸ノ内線、都営新宿線「新宿三丁目」駅徒歩8分

マイナビ転職の勤務地区分では…


東京都
給与
月給40万円以上
※経験・能力により優遇いたします。
昇給・賞与
給与改定/年1回(4月)
賞与/年2回(6月、12月)
諸手当
交通費全額支給
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
祝日
年末年始
年次有給休暇
慶弔休暇 など
福利厚生
各種社会保険完備
持株会
リロクラブ
健保組合保養所 など
この求人の特徴
  • 服装自由
  • 完全週休2日制
  • オフィス内禁煙・分煙
  • 交通費全額支給
  • C、C++
  • Java
  • Perl、PHP、Ruby、Python
  • UNIX
  • Linux
  • Windows

会社情報

設立
2008年10月
代表者
代表取締役社長 松田 洋祐
資本金
15億円
事業内容
●デジタルエンタテインメント事業
●アミューズメント事業
●出版事業
●ライツ・プロパティ事業
本社所在地
東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア
企業ホームページ http://www.jp.square-enix.com/

応募方法

選考の特徴
  • 夜間面接OK
  • 面接日程応相談
  • 入社時期応相談
応募方法
本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。
本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。
応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。

※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に
同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。
https://mynavi-creator.jp/privacy/
応募受付後の連絡
書類選考の結果は、応募者全員にメールまたはお電話にてご連絡差し上げます。
採用プロセス
【書類選考】
応募データをもとに、次のステップに進んでいただく方には、
追って選考日程等についてご連絡差し上げます。

≪備考≫
エントリー後の流れについては「マイナビクリエイター」より
メール・電話などでご連絡いたします。
(ご質問は、画面下「質問する」ボタンからも受付いたします)
問い合わせ
株式会社スクウェア・エニックス

住所
〒 163-1527 東京都新宿区西新宿1-6-1 新宿エルタワー27F
地図を見る

採用担当
(株)マイナビワークス(マイナビクリエイター)内/スクウェア・エニックス採用事務局

備考
上記は、株式会社マイナビワークス(マイナビクリエイター)内/【スクウェア・エニックス採用事務局】の所在地です。

会社・仕事の魅力

株式会社スクウェア・エニックスの魅力イメージ1
株式会社スクウェア・エニックスの魅力イメージ2

インフラエンジニアとしての技術的野心が満たせる環境

【1万台を超えるサーバが稼働中】
当社ではアジア、北米、欧州にまたがる自社運用インフラを持ち、
オンプレミスの物理サーバとクラウドの仮想サーバを併用し、
ゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
現在、サーバ規模は合計1万台を超え、
インターネット向けトラフィックは数十GByte以上、
CDNでのデータ配信量は年間数十PByte以上の実績を持ちます。
社内のゲーム開発環境においても、プログラムソースは膨大に増え続け、
取り扱うデータ容量も2PBにまで膨れ上がっています。

さらに多くのアクセス量とデータ量、数々の技術要件に対応するため、
絶えず新しい技術の模索と検証・評価を続け、最新技術も積極的に導入中。
他社に先駆けて導入した事例も数多くあります。

【求める人物像】
当社は、このような環境にやりがいを見出してくださる方を求めています。
豊富な経験を活かして新しい挑戦をしたい即戦力の方、
技術の吸収に意欲的で向上心の高い経験の浅い方、どちらでも構いません。

「膨大なトランザクションデータをテクニカルに捌きたい」
「即応が求められる、ユーザー向けサービスのインフラを運用したい」
「常に最新技術に触れられる環境でスキルを磨きたい」
あなたの技術的な野心が満たせる環境が、スクウェア・エニックスにはあります。

インフラエンジニアとして、人気ゲームのエンドロールにあなたの名前を載せてみませんか。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズなど、日本のゲーム史上において歴史に残るヒット作を生み出してきた株式会社スクウェア・エニックス。ゲーム市場の主流が家庭用ゲーム機からPCやスマートフォン向けのオンラインを前提にしたゲームに推移する中、同社も数々の人気オンラインゲームを手がけている。
今回募集するのは、同社のインフラを支えるITエンジニア職。同社の特徴として特筆すべきは、メンバーが使いたいという技術があれば、検証をかけ、導入、運用まで試せる点。最新技術に興味の強いエンジニアにとっては非常に嬉しい社風と言えるだろう。また、組織として労働環境も整備しているため、残業時間は月30時間程度だという。大規模インフラの構築・運用と聞くと、激務のように思いがちだが、同社にそのイメージは当てはまらない。エンジニアとしてのやりがいと働きやすさ、その両方を手に入れられる環境と言える。

マイナビ転職
編集部より

インタビュー

情報システム部
シニア・マネージャー
森竜也のプロフィールフォト
情報システム部 シニア・マネージャー 森竜也
私も含めてインフラエンジニアのほとんどは転職組です。現在、情報システム部の社員の95%が中途採用。馴染みやすさという点では心配は要りません。
今回求める人材については、ゲーム系の経験はもちろん、商用システムの経験がなくてもまったく問題ありません。Linux、Windows、ミドルウェア、DBの知識があれば、いくらでも応用できます。SIerやシステムコンサルとしてイチからインフラの構築に携わっていた技術力の高い方であれば、即戦力として活躍できるはずです。また、経験は浅くても自ら勉強し、学ぼうという意欲のある方であれば大歓迎です。当社ではプロジェクトごとにインフラを作り込み、要件や運用状況に応じて自問自答しながら改修を繰り返す、本当の意味でのインフラ構築・運用の面白さが味わえます。エンジニアとして「実力を発揮したい」「実力をつけたい」という技術的好奇心が強い方と一緒に働きたいですね。
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