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【ゲームプランナー(企画/運営/シナリオ)】★有名IP多数 株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMI/自社開発ならではの魅力あるゲームコンテンツを世界へ

情報更新日:2020/09/01
掲載終了予定日:2020/09/28

この求人のポイント

[老舗ゲームメーカー]創業から50年、歴史を重ねた企業 [仕事のやりがい]自社開発ゆえお客様の反応を直に体感 [新たな取り組み]グローバル配信の拡大、eスポーツ [キャリア]数年先を視野に入れ幅広いキャリアが描ける
モノづくりの歴史をもつKONAMIだからこそ、あなたのこれまでの経験がコンテンツに活かせる。
株式会社コナミデジタルエンタテインメントのPRイメージ
様々なゲームを通じて、イノベーションの歴史を重ねてきた当社。『メタルギア』『ウイニングイレブン』『遊戯王』等の主要タイトルのマルチデバイス展開、『実況パワフルサッカー』等のモバイル向け新規タイトルの創出、グループ内シナジーによるIPの多面化、「eスポーツ」への取り組みを進めるなど、アソビの場の提供・運営に注力しています。コンテンツの創出・サービスの拡充を目的に、次代を担う仲間を募集します。

仕事内容

あなたの経験・スキル・希望・適性に応じて、家庭用およびモバイル向けゲームの企画や運営等のプランニング、シナリオ作成などをお任せします。

具体的には

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成
・ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
・シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

最高のクオリティをチームで追求

KONAMIに根付いているのは、モノづくりのDNA。ゲームの企画から開発・運用まで、ほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームやサウンドスタジオまで社内に完備しています。プランナー、ディレクター、クリエイター、エンジニアがいつでも顔を合わせて打ち合わせできる環境で、細部までクオリティを追求できます。

対象となる方

ゲームプランニング実務経験またはゲームシナリオの制作経験
(※コンソール、モバイル、オンライン、アーケードのいずれでも可)

≪歓迎する経験・スキル・知識≫
◆ゲームを沢山プレイしている方
◆ゲーム運営における売上実績がある方
◆ゼロからのゲーム企画考案力
◆ゲーム関連の情報編集、執筆経験
◆英語、中国語など語学力

「縦割り」ナシ。柔軟にチャレンジ&チェンジできる

クリエイターからディレクター、プロデューサーを目指す道はもちろん、新たなタイトル・ジャンルに挑戦することも可能。新規プロジェクト立ち上げの際には社内公募も行われます。コンテンツ制作のほか、eスポーツ、グローバル展開等、KONAMIならではの幅広いフィールドを活かして「やりたいこと」を実現していきましょう!

募集要項

雇用形態
正社員
勤務時間
8:00~16:45(所定労働時間7時間45分、休憩60分)

※時間外手当支給
※配属チームにより勤務開始時間が異なる場合があります。
勤務地
東京本社・大阪スタジオ

●東京本社/東京都中央区銀座1-11-1

【アクセス】
東京メトロ有楽町線「銀座一丁目駅」7番出口より徒歩約2分
東京メトロ銀座線「京橋駅」2番出口より徒歩約2分
東京メトロ銀座線「銀座駅」A13番出口より徒歩約5分
都営地下鉄浅草線「宝町駅」A4番出口より徒歩約5分


●大阪スタジオ/大阪府大阪市北区梅田2-5-25 ハービスOSAKA

【アクセス】
阪神「梅田駅」直結
JR「大阪駅」桜橋口から徒歩約2分
地下鉄四つ橋線「西梅田駅」北改札から徒歩すぐ
※各ターミナルとも地下で連絡

マイナビ転職の勤務地区分では…


東京都、大阪府
給与
月給24万円以上
※時間外手当支給を別途支給
※賞与(夏期・冬期)を別途支給
※前年の年収をベースに、年齢・経験・能力を考慮の上、決定します
※試用期間3ヶ月有(待遇に変化なし)
昇給・賞与
昇給/年1回
賞与/年2回(7月・12月)
諸手当
交通費:5万円まで支給
時間外手当支給
休日・休暇
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■夏期・年末年始休日
■年間休日120日以上
■年次有給休暇
■育児・介護休業
福利厚生
■各種保険完備:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
■各種制度:確定拠出年金制度、財形貯蓄制制度、社員持株会制度、子育て支援、社内公募、社内表彰
■各種クラブ活動:野球・テニス・ガジェット【小型電子機器工作】・ボウリング など
<ゲームを生み、育てていく重要なポジション>

タイトルごとにチームを組み、デザイナーやプログラマーと連携しながら業務を進めていきます。
ゲームの企画はもちろんですが、リリース後の運営も重要なミッションです。プレイヤーの反響を日々の数字やご意見から読み取りながら、さらに質の高いコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどを立案・実施。お客様と一緒にゲームを大切に育てます。
この求人の特徴
  • 急募
  • U・Iターン歓迎
  • 「女性のおしごと」掲載中
  • 年間休日120日以上
  • 完全週休2日制

会社情報

この企業の特徴
  • 女性管理職登用実績あり
  • 産休・育休取得実績あり
  • 育児中の社員在籍中
設立
2006年3月31日
代表者
代表取締役社長 早川 英樹
従業員数
1,685名(2020年3月31日現在)
資本金
--
事業内容
株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。

■家庭用ゲーム
家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。

■モバイルゲーム
携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。

■カードゲーム
アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。

■音楽・映像
ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。
本社所在地
東京都中央区銀座1-11-1
コナミグループの新拠点
コナミグループは、事業の新たな拠点として「コナミクリエイティブセンター銀座(KCC銀座)」を開設しました。
ゲームの開発拠点のほか、最新の演出・配信設備を完備した次世代のホール「esports 銀座 studio」を設置するなど、
「KCC銀座」を新たな拠点として、エンタテインメントを世界へ発信し、eスポーツの拡大・活性化に貢献していきます。
企業ホームページ https://www.konami.com/games/corporate/ja/

応募方法

応募方法
本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。
本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。
応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。

※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に
同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。
https://mynavi-creator.jp/privacy/
応募受付後の連絡
書類選考後、メールまたはお電話にてご連絡させていただきます。
採用プロセス
エントリー後の流れについては「マイナビクリエイター」より
メール・電話などでご連絡いたします。
  1. STEP
    1

【書類選考】

応募データをもとに、次のステップに進んでいただく方には
追って選考日程等についてご連絡差し上げます。
  1. STEP
    2
(ご質問は、画面下「質問する」ボタンからも受付いたします)
書類選考のポイント
【面接のポイント】
日本のゲーム業界を代表するKONAMIでは、さまざまな経験値・スキルの転職者が入社している。採用において重視されるのは「KONAMIで何を実現したいのか」という思い。長期的な視点で、KONAMIで実現したいことをぜひ面接の際にアピールしてほしい。
問い合わせ
株式会社コナミデジタルエンタテインメント

住所
〒 163-1527 東京都新宿区西新宿1-6-1 新宿エルタワー27F
地図を見る

備考
【採用担当】
株式会社マイナビワークス(マイナビクリエイター)内 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
※上記住所は、採用事務局の所在地です。

会社・仕事の魅力

内制重視の環境で、スキル・経験を発揮してください

私たちコナミデジタルエンタテインメントは
長年にわたり内制重視でゲームを創り続け、多大なノウハウを蓄積しています。

あなたの企画を、考えたシナリオを、分析した結果を
タイトルに活かし、プレイヤーのみなさんにどう楽しんでもらうか。
デザイナーやプログラマーと一緒になって作り上げていく手応えを
やりがいを、ぜひ実感してみてください。

スマートフォンや最新の家庭用ゲーム機では
新規タイトルの企画のみならず、タイトルリリース後の運営、
すなわちゲーム内イベント企画・実装やアップデートもアソビを楽しんでいただくための重要な要素。

プランナーにとっては、ゲームを生み出す面白さに加え
生まれたゲームを育てていく楽しみも増えています。

来るべき次世代家庭用ゲーム機や、更なる海外展開なども
ゲームの新たな可能性を開拓し
KONAMIの新たな定番となる人気ゲームをあなたの手で生み出し、育てていってください!
同社は『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、コナミグループの顔ともいえる家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売といった重要な役割を担っている。今後は、「eスポーツ」「グローバル」をキーワードとし、新たな成長ステージを迎える。コナミグループの新拠点として「コナミクリエイティブセンター銀座」を構えるなど、これまでの経験を活かせるフィールドが同社にはあるといえるだろう。

マイナビ転職
編集部より

インタビュー

採用担当にお話を伺いました

石川のプロフィールフォト
石川 さん
ゲーム業界のトレンドの変化とともに、アソビのスタイルも大きく変わってきました。パッケージによる売りきりではなく、リリース後も長期的にタイトルを運用し、育てていくのが今のスタイル。人気タイトルを数多く抱えるKONAMIでは、制作・運用を継続的に担うメンバーが常に必要となっています。さらに、新規タイトルの創出、「eスポーツ」、「グローバル展開」といった新たな動きも見据えて、これまで以上に中途採用を強化しています。

年齢・社歴に関係なく、自ら手を挙げた者が、チャレンジできるのが当社の文化。「やりたい」という主体的な姿勢があれば、きっとチャンスを手にできるでしょう。
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その他の募集要項

【エンジニア(クライアント/サーバーサイド/技術開発)】 正社員

  • 業種未経験OK
  • 急募
  • 完全週休2日制
  • 女性のおしごと掲載中

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  • 急募
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