株式会社ディー・エヌ・エー | (DeNA)【東証一部上場】「健康経営優良法人2019(ホワイト500)」3年連続選定/データを用いてゲームを「もっと面白く!」【データアナリスト】(1257088) の求人情報

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株式会社ディー・エヌ・エー | (DeNA)【東証一部上場】「健康経営優良法人2019(ホワイト500)」3年連続選定

データを用いてゲームを「もっと面白く!」【データアナリスト】 正社員

業種:ゲーム関連/インターネット関連/ソフトウェア・情報処理/通信関連
従業員数:2475名 設立:1999年3月 資本金:103億97百万円 (2018年3月末時点) 本社所在地:東京都

情報更新日:2019/04/30
掲載終了予定日:2019/06/03

《経験・ゲームへの熱意を重視》20~30代活躍中!

あのDeNAで、有名ゲームタイトルに携われるチャンス!

ここがポイント!
  • ◆東証一部上場、新事業展開も多彩なDeNA
  • ◆飽くなき挑戦を続ける、永久ベンチャー
  • ◆大型ゲームタイトルに携われるチャンス!
  • ◆ゲームが好き!という熱を生かせる仕事
  • ◆年齢や社歴問わず提案・行動できる社風
  • ◆ライフイベントに合わせた支援制度が充実
_dummy280x210 やりたいことは積極的に提案を!意欲がある方にはどんどんチャンスを与え、みんなで成長をサポート!

募集要項

募集の背景

人生を豊かにするエンターテイメントを目指し、高品質なコンテンツを生み出し続けているディー・エヌ・エー。
IP(版権)タイトルのクオリティにも定評があり、原作ファンに愛されるヒット作品を多く手がけてきました。
今回は、既存タイトルの運用や新規ゲーム開発に欠かせない、ユーザー動向などのデータ分析を担当するスタッフの増員募集を行います。

仕事内容

【有名ゲーム多数の「DeNA」で働く】ユーザーの利用動向に関するデータの分析/課題への改善提案・実施などを担当する分析部門で活躍いただきます。


世界屈指のデータ量を誇るDeNAのゲームタイトルにおいて、ユーザーの利用動向に関するデータを分析し、データを基にサービスの課題を見つけ、改善提案をし、時には施策の推進まで幅広く担当頂きます。

【具体的には】
■ゲームタイトルの課題に対する分析設計、行動ログをベースとした分析
■ゲームタイトルへの分析結果のフィードバック
■ゲームタイトルの中長期戦略、及び事業計画の策定のサポート
■分析手法の高度化に対するアプローチの検討 等

―★ゲーム運用チームの「参謀」
サービスとして「こうありたい」という全体的な決定をするのがプロデューサーやディレクターだとすれば、データやユーザーの行動のログなどをもとにその決定をサポートするのが分析担当。ゲーム運営メンバーの “参謀” 的な立ち位置です。

永久ベンチャー精神で、モバイルゲームの新しい未来へ

会社の規模に関わらず、常に「ベンチャー精神」を追求するのがDeNAスピリッツ。肩書や年次に関わらず議論を交わし、全員が意思決定に参画できるフラットさがあります。常に柔軟に、進化し続ける姿勢。1人ひとりが責任感と気概をもってミッションに取り組むからこそ、今ある可能性に向かって新しい挑戦ができるのです。

データ分析のプロして成長できます!

大量のデータからサービスを利用するユーザーの動向を明らかにすることで「事業に役立つ分析とは何か」を実感することができる仕事です。また社内で運用されている安定した分析基盤を利用するため、取得したいデータを超高速に集計でき、課題発見-改善のサイクルをスピード感を持って繰り返し実践できる環境です。

求める人材

【経験・スキルを存分に活かせる環境です!】◆データ分析の実務経験がある方 ◇「大好きなゲームに携わりたい」といった意欲を重視致します!


【応募条件】
・統計解析を用いた分析の経験
(1~2変数・時系列データの可視化や解釈/相関と因果の理解/確率の基礎知識)
・事業理解を元にした仮説構築とその分析/検証の経験
・MySQL/PostgreSQL等の使用経験

【求める人物像】
ゲームへの関心や興味が強く、日ごろからプレイしている人であれば、
そのユーザー目線を活かすことができます。

《歓迎条件》
・経営戦略策定・立案または事業推進の経験
・ゲームサービスにおける分析経験
・ゲーム開発・運用のご経験
・分析を用いてサービスをグロースさせた経験
・マーケティングリサーチのご経験
・Vertica/BigQuery/Redshift等のData Warehouse上での集計の経験

《働きやすさ》"健康経営銘柄2019"に選定されました!

健康経営銘柄は、従業員の健康管理を経営的な視点で考え取り組んでいる企業が選ばれます。当社は社内にマッサージルームや健康管理室を完備するほか、育児休業やベビーケア休暇、臨時自宅勤務制度などプライベートに合わせてた各種サポート、年1回は1週間のリフレッシュ休暇を取れる制度など、社員の健康に配慮しています。

勤務地

(東京本社)
株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷ヒカリエ)
東京都渋谷区渋谷2-21-1

マイナビ転職の勤務地区分では…
東京都
勤務時間

業務・グレードにより異なります。

(1)フレックスタイム制
・コアタイム:10:30~16:30
・1日の標準労働時間:7時間45分

(2)裁量労働制
・平日みなし労働時間:9.5時間
※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる

給与

月給294,167円~1,250,000円
(試用期間3ヶ月 ※待遇に変更なし)
※能力等に応じて決定します。

<月給内訳>
役割期待給
・基本給 189,417円~815,000円
・職務給 104,750円~435,000円 (※1)
※1:固定残業代
104,750円~435,000円分/45時間分含む(45時間超過分は別途支給)

<ライフプラン手当>
5.5万円~20万円 
ライフプラン手当は、会社が定める確定拠出年金制度及び
確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当です。

初年度年収 初年度年収は、入社後向こう一年間に支給される予定の金額で、基本給に諸手当と前年度の標準的な査定ベースの賞与額を加えたものです。 諸手当には、採用対象者に一律支給される予定の固定手当、平均残業時間を基準とした想定される時間外勤務手当を含みます。歩合給やインセンティブは含みません。 初年度年収は、入社される方のスキルや経験によって必ずしも一定ではありませんので、検索した年収額と実際に入社した際の金額は異なる場合があります。

450万円~2000万円

昇給・賞与

<賞与>
年2回(6月/12月)
※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定

<給与改定>
年2回(5月/11月)

諸手当

◆通勤交通費
◆児童手当
◆育休復職サポート手当

休日・休暇

<休日>
土・日・祝日
年末年始
会社の指定した休日 ※当社規定による

<有給休暇>
入社初年度は入社月に応じて最大12日
入社次年度以降15日~20日

<特別休暇>
慶弔休暇
生理休暇
育児休暇など

福利厚生

社会保険完備
GLTD(団体長期障害所得補償保険)
定期健康診断
インフルエンザ予防接種
ベイスターズ観戦チケット割引
ファミリーデー
Sakura Cafe(各種ドリンク・フード・休憩スペースを用意)
従業員持株会
勉強会開催支援
部活動支援
健康管理室
マッサージルーム
1Week Off(年に1回1週間の休暇取得を推奨)
ベビーシッター補助
臨時自宅勤務
※勤務地によってはご利用できないものもあります

ライフイベントサポート

・産前産後休暇
・育児休業
・ベビーケア休暇
・育休復職サポート手当
・子の看護休暇
・介護休業
・介護休暇
・積立休暇制度
※育児・介護・私傷病等に安心して臨めるよう、
 未消化の有給休暇のうち毎年10日を上限に(最大60日)
 積立て利用できる制度
・キャリア選択制度
※育児・看護・介護等の事情により、
 仕事をペースダウンせざるを得ない場合
 働き方を選択できる制度

この求人の特色

急募 募集人数10名以上 業界経験者優遇 第二新卒歓迎 U・Iターン歓迎 「女性のおしごと」掲載中 フレックス勤務 残業月30時間以内 中途入社5割以上 社内ベンチャー制度 20代の管理職登用実績あり 女性管理職登用実績あり 産休・育休取得実績あり 育児中の社員在籍中 服装自由 年間休日120日以上 完全週休2日制 オフィス内禁煙・分煙 交通費全額支給

会社・仕事の魅力

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運営チームの一員として好きなゲームに関わるチャンス

―――◆みんながもっとワクワクできるゲームの未来を目指して

日進月歩で変化するゲーム市場の中で、
世の中にインパクトを与えるにはどうしたら良いか。
DeNAでは、プロデューサーやディレクターなどの
他分野のエキスパートと連携し、
より深くユーザーニーズに寄り添いつつ、
期待のさらに上を行くゲーム戦略を目指しています。

ゲーム開発の醍醐味は、これまでにない、
アッと驚くような喜びを生み出すこと。
モバイルゲームの常識を変える、モバイルゲームだからこそできる、
魅力あふれる新コンテンツの誕生に向けて、
社内外のメンバーが一丸となって取り組んでいけるのも当社で働く楽しさです。

―――◆有名ゲームを「さらに成長させる」仕事

今回募集する分析部門は、
経験、そしてゲームへの熱意・意欲を重視した採用を行います。
「有名ゲームに携わりたい」
「好きなゲームを広めたり、もっと面白くさせる人になりたい」
といった気持ちを存分に活かして頂けます。
ゲーム開発という刺激的な環境で、わたしたちと一緒に、
より面白いゲームを生み出す感動を味わいませんか?

社員インタビュー

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単純にゲームの中のログを解析する以外のところで、人のコミュニケーションや、何がきっかけでエンゲージメントが高まることに繋がるのかなど、人の心の動きをデータで見る面白さがあります。DeNAはデータをベースにしながら、人間的な、数字では見えない部分も大切にする、情熱的な人も多いです。また、AIなど会社としての技術力を武器として活かせたり、コミュニティマネジメントに力を入れていたりと、ゲーム会社の中でもなかなか事例のない取り組みをしていて、日々刺激を受けながら働くことができる良い環境だと思っています。

会社情報

設立

1999年3月4日

代表者

代表取締役社長兼CEO 守安 功

従業員数

連結:2,475名(単体:1,341名) (2018年3月末時点)

資本金

103億97百万円 (2018年3月末時点)

事業内容

1999年の創業以来、次々と新しい事業領域に挑戦してきた結果、現在DeNAが提供中のサービスは多岐に渡ります。ゲームを主力事業としつつ、創業時から展開しているeコマースのほか、エンターテインメントやコミュニケーションなど、モバイルを強みとした多様なインターネットサービスを展開しています。

本社所在地

株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷ヒカリエ)
東京都渋谷区渋谷2-21-1

企業ホームページ http://dena.com/jp/

取材後記(マイナビ転職編集部から)

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会社・事業の将来性

1999年の創業以来、ゲームやeコマース事業を主力としつつ、次々と新しい領域への進出を果たしているDeNA。2007年には東証一部上場、傘下にプロ野球の横浜DeNAベイスターズを置くことでもその名が広く知られている。

ゲーム領域では、「Mobage」を中心とする自社開発・運営のモバイル端末向けゲームに加え、
他社や開発パートナー企業との協業により、いっそう幅広いジャンルのタイトルを配信。
さまざまなバックグラウンドや専門知識を持つ社員が集まり、数々のヒット作を生み出してきた。

職場環境・社風の魅力

誰もがフラットに意見を言い合える環境に加え、各種手当や休暇制度、ライフイベントごとのサポートなど、福利厚生の充実ぶりも圧倒的。「新しい場所で、刺激的なチャレンジがしたい」と考える方はぜひ、今回の機会を逃さず、あなたの力を最大限発揮できるキャリアを手にしてほしい。

応募方法

応募方法

本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。
本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。
応募後は同エージェントからの連絡となります。

※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に
同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。
https://mynavi-creator.jp/privacy/

応募受付後の連絡

書類選考の結果は、応募者全員にメールまたはお電話にてご連絡差し上げます。

採用プロセス

【書類選考】
応募データをもとに、次のステップに進んでいただく方には、
追って選考日程等についてご連絡差し上げます。

≪備考≫
エントリー後の流れについては「マイナビクリエイター」より
メール・電話などでご連絡いたします。
(ご質問は、画面下「質問する」ボタンからも受付いたします)

選考の特徴
夜間面接OK 面接日程応相談 入社時期応相談

問い合わせ先

株式会社ディー・エヌ・エー | (DeNA)【東証一部上場】「健康経営優良法人2019(ホワイト500)」3年連続選定

ホームページを見る
住所

〒 163-1527
東京都新宿区西新宿1-6-1 新宿エルタワー27F
※上記は株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」の株式会社ディー・エヌ・エー 採用事務局の所在地です。 地図を見る

採用担当

(株)マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」(株)ディー・エヌ・エー採用事務局

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応募に関するよくある質問(マイナビ転職に寄せられる一般的な質問)

Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?

A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。また応募する際に気になることを企業へのメッセージ欄に記入するのもひとつの方法です。

株式会社ディー・エヌ・エー | (DeNA)【東証一部上場】「健康経営優良法人2019(ホワイト500)」3年連続選定

データを用いてゲームを「もっと面白く!」【データアナリスト】