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【ゲームエンジニア】人気シリーズ越えの作品を生む、即戦力募集 株式会社スロアストン 東京ゲームショウ2019出展のグループ企業!

情報更新日:2021/11/12
掲載終了予定日:2022/01/13

この求人のポイント

世の中が驚くプロダクトを。自社タイトルのメインエンジニアをお任せします。
面白いを実現する会社★すでに約150タイトルを開発 自社タイトルのユーザー100万人超★新作ゲームも話題 オンオフメリハリ★土日祝休みで年間休日120日以上 圧倒的なクオリティを生み出すスキルを身に付けよう! 市場価値の高いエンジニアを目指しましょう! ユーザーの期待を超えるプロダクトを作りましょう!
当社で次のヒット作を一緒に生み出しましょう!
株式会社スロアストンのPRイメージ
当グループは豊富なノウハウを元に
これまで多くのヒット作を送り出してきました。

代表作「対魔忍シリーズ」は
個性的なキャラクターが支持され、シリーズ展開がしやすく
現在はソーシャルゲーム版に力を入れています。

グッズ販売等のプロモーションもグループで一貫して
手がけており、世の中の反応をキャッチしやすく
自分が手がけたゲームの反響やリリース後の
成長も実感しやすいのが魅力です。

仕事内容

プロジェクトの中心を担うメインエンジニア★「アクション対魔忍」に続くヒット作を生んでください

具体的には

新作ゲームのメインエンジニアとして、
オフィス内のディレクターやデザイナーと
連携しながら開発を進めていただきます。

入社後の流れ

長年蓄積してきた当社のノウハウも取り入れながら、自身の技術力や知識をフルに活かし、新しいタイトルを生み出していくことができます。大きな裁量を持って、自由にコーディングやデザインを手がけていけるのが魅力です。

《ゲームづくりの醍醐味を味わえます》

ディレクターやデザイナーのアイデアをもとに、
エンジニアの立場から「こういう動きはどう?」
といった意見を提案することも可能です。
積極的に意見交換をしながら、
よりよい作品を作り上げていってください!

作業環境について

《開発環境》
■クライアントサイド:Unity(C#)など
■サーバサイド:AWSやAzureなど、一般的なクラウドサーバ

《当グループ作品実績》
◇「対魔忍シリーズ」…『アクション対魔忍』『対魔忍RPG』『対魔忍アサギ』等
◇恋愛シミュレーションゲーム 他

対象となる方

クライアントサイド(Unityなど)での開発orサーバサイド(AWSやAzureなど)での開発経験
《下記いずれか(もしくは両方)の経験がある方》
□クライアントサイド(Unityなど)での開発経験
□サーバサイド(AWSやAzureなど、一般的なクラウドサーバ)での開発経験
※経験はいずれかのみでかまいませんが、
 実際の開発では両サイドの連携が必要であるため、
 未経験領域につきましても基本的な知識があると◎。
※PHP/Python/Ruby等の言語経験者も応募歓迎。
取材担当者からみた「向いている人」「向いていない人」をお伝えします!

この仕事に向いている人

ゲームを作っているという実感を得たい方
新規タイトルのメインエンジニアとして、ディレクターやデザイナーと意見交換をしながら、ヒットするゲームを作るため、プロジェクトの中心的な役割を担いたい方向きです。

この仕事に向いていない人

技術力が必要な仕事ですが、コミュニケーション能力や人間関係を構築していく力も必要となります。人との関りが苦手な方やチームワークを大切にできない方には不向きです。

マイナビ転職
編集部より

募集要項

雇用形態
正社員
勤務時間
10:00~19:00(実働8時間)
勤務地
【大阪・東京で募集!】
※勤務地は希望を考慮の上で決定します。

  • 大阪本社/大阪府大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F

  • 東京支社/東京都港区芝5-1-13 三ツ輪三田ビル2F

マイナビ転職の勤務地区分では…


東京都、大阪府
交通アクセス
大阪/大阪メトロ谷町線「谷町六丁目」駅より徒歩2分
東京/都営地下鉄浅草・三田線「三田」駅より徒歩7分
給与
月給28万円~ +住宅手当+家族手当+交通費(全額支給)

※経験・スキル等に応じて、当社規定により優遇いたします。
※試用期間3ヵ月有り(期間中の給与に変動はありません)
※固定残業代(3万円~、20時間分)含む。時間超過分は追加支給します。(残業時間が20時間に満たない場合も、 固定残業代は全額支給いたします)
昇給・賞与
  • 昇給:年1回
  • 賞与:年1~2回(業績による)
諸手当
  • 交通費全額支給
  • 住宅手当(2万円:条件あり)
  • 家族手当(配偶者:月1万円/子ども:1人につき月5千円)
  • 時間外手当
  • 出張手当
  • 役職手当
休日・休暇
★年間休日120日以上★

  • 完全週休2日制(土日休み)
  • 祝日
  • GW休暇
  • 夏季休暇
  • 冬季休暇
  • 有給休暇
福利厚生
  • 社会保険完備
  • 服装自由
  • 資格取得支援制度
  • 書籍購入支援
  • 社内禁煙
  • 社内フリードリンク制度
  • 食事補助制度
この求人の特徴
  • 急募
  • 業界経験者優遇
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • U・Iターン歓迎
  • 「女性のおしごと」掲載中
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • 年間休日120日以上
  • 5日以上連続休暇取得可能
  • 完全週休2日制
  • オフィス内禁煙・分煙
  • 社宅・家賃補助制度
  • 交通費全額支給

会社情報

この企業の特徴
  • 中途入社5割以上
設立
2005年7月14日
代表者
代表取締役 笹山力郎
従業員数
54名(2020年9月現在)
資本金
-
事業内容
  • パソコンゲーム開発
  • ソーシャルゲーム開発・運営
  • 各種グッズ制作
本社所在地
大阪府大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F
企業ホームページ http://www.throwastone.co.jp/

応募方法

選考の特徴
  • 面接日程応相談
  • 入社時期応相談
  • 応募から内定まで1カ月以内
応募方法
◇◆「応募フォーム」よりご応募ください◆◇
下記の「この求人に応募する」ボタンをクリック
応募受付後の連絡
書類選考の結果は、応募受付後1週間以内に
応募者全員にメールもしくは
お電話にてご連絡差し上げます。
採用プロセス
多くの方とお会いしたいと
考えております。当社に少しでも
興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください!
  1. STEP
    1

書類選考

お送りいただいた応募データをもとに
書類選考をさせていただきます。
  1. STEP
    2

面接(1回~2回)

面接日時、入社時期などにつきましては
ご相談の上、決定いたします。
  1. STEP
    3

内定

速やかに結果のご連絡をいたします。
合格された方は入社の
意思確認を経て内定となります。
面接回数
1~2回
面接地
  • 大阪本社/大阪府大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F
【アクセス】
大阪メトロ谷町線「谷町六丁目」駅より徒歩2分

  • 東京支社/東京都港区芝5-1-13 三ツ輪三田ビル2F
【アクセス】
都営地下鉄浅草・三田線「三田」駅より徒歩7分
問い合わせ
株式会社スロアストン

住所
〒 542-0061 大阪府大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F
地図を見る

採用担当
採用担当者

電話番号
06-6764-7557

会社・仕事の魅力

株式会社スロアストンの魅力イメージ1

市場が驚くようなプロダクトを

「対魔忍シリーズ」や「監獄戦艦シリーズ」など
15年以上にわたり数多くのヒット作を
生み出してきた当グループ。

自グループのゲームため、プロジェクトの中心となり
裁量も大きく、開発を進めていけます。
「アイデアがゲームづくりに反映できない」
という不満を抱いている方は当社で思う存分
意見をぶつけていただけます!

これまで当社が培ってきた豊富なノウハウと
あなたの経験をいかしながら
活躍していただきたいと思っています。

東京ゲームショウ2019に試遊版が出展された
「アクション対魔忍」は配信前からSNSで話題となり
配信後は多数のダウンロードを記録。
爆発的に大きな注目を集めました。

「アクション対魔忍」が話題作となっただけに
当社の次の作品に対する注目度は高いです。

ユーザーの期待を超える作品を生み
市場を驚かせましょう。
『対魔忍アサギ』シリーズというヒット作を世に放ち、躍進を続ける同社。
アクションゲーム『アクション対魔忍』をリリースし、iOS/Android市場への参入を果たしたことが記憶に新しい。
出展会場となった東京ゲームショウ2019でも大きく注目され、
従来のユーザーはもちろん、スマホゲームファンの取り込みにも成功している。
チャレンジ精神旺盛な同社で、あなたもぜひ成長を。

マイナビ転職
編集部より

インタビュー

先輩社員にお話を伺いました

採用担当
プロジェクトの中心を担う存在であるため、
エンジニアの立場から自由に意見を出すことも可能です。
しかし、プロジェクトの中心となってゲームづくりを
進めていきながら、自ら手を動かすことも重要な役割です。
経験をいかしてメインエンジニアとして活躍してください。

また、ソーシャルゲームだからこそゲームが急に
「落ちる」というトラブルが起こってしまうことも。
ユーザーにリアルタイムで迷惑をかけることになるので、
急いで復旧させなければなりません。
しかしそこはエンジニアの腕の見せ所。
無事復旧を終えた時はひと安心です。
Q

あなたの感じる職場の雰囲気は?

個人主義 チーム主義
個人の裁量が大きい ルールに従う
成果主義 プロセス重視
オフタイムの交流が少なめ 多め
トップダウン ボトムアップ
※個人の感想です。
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