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\★ゲーマー特別休暇あり!ゲーム好きあつまれ★/【IT総合職】 株式会社エイプリルナイツ 完全週休2日制・土日祝休み・年休120日以上・残業月平均10H以内

  • 正社員
  • 300万~720万円
  • 業種未経験OK
  • 急募
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 転勤なし
  • 完全週休2日制
  • 女性のおしごと掲載中
情報更新日:2022/08/09
掲載終了予定日:2022/09/29

この求人のポイント

「仕事はしっかり、定時ダッシュで即ゲーム!」、これをあなたの当たり前にしませんか?
▼エンジニアでも、ゲーマーでもある人の募集です ▼ゲーム、アニメの好きをみんながアピールし合う文化 ▼好きが一緒の仲間と一緒に毎日ゲームを楽しめる♪ ▼ちなみに前職給与は保証した上で採用します ▼残業せず、ゲームをしたいから労務は徹底管理。 ▼案件の押し付けなし、変更希望にも柔軟に対応
活躍する全員がゲーマー⇒尊敬できる先輩も、勉強中の新人も、仕事が終われば“ゲーム仲間”です!
株式会社エイプリルナイツのPRイメージ
――ゲームが好きな人は、自ら目標設定ができる。
ゲームが好きな人は、目標達成へのプロセスも設計できる。
ゲームが好きな人は、失敗をしっかり振り返る事ができる。

『ゲーマーが主役になれる社会を創る』ことを目指し、
設立からゲーム好きなメンバー中心に採用してきました。
好きなことを公言できる環境がここにはあります。

「好き」と「仕事」を両立できる環境で、新たなスタートをしませんか?

仕事内容

《複数名採用予定》経験・人柄を踏まえて、エンジニア/デザイナー/プランナー/ディレクターとしてお客様先のプロジェクトに加わっていただきます。

具体的には

ー☆お客様先は?

Web系、通信系など様々なお客様と取引がありますが、
しっかりあなたの希望を聞いた上でアサイン。
既存案件に当て込むスタイルでは行いません!

ー☆お任せする仕事は?

開発エンジニア、Webデザイナー、Webプランナー、Webディレクターと、
プロジェクト工程の中で経験を活かして多彩に働けます。

ー☆稼働中のプロジェクト(一例)

  • 大手ECサイトフロントエンドリプレイス案件
  • ビジネスメタバース開発案件
  • 新規スマホゲーム(IP)のプランナー業務案件
  • 新規ゲーム開発におけるプログラマー案件

ー☆労務面は営業がしっかり管理!

8時間労働を目指していますが、平均残業時間は10hほど。
高稼働の場合は営業が現場と調整に入るのが当たり前で、
毎日まっすぐ家に帰ってゲームをしてください。

入社後の流れ

経験を持って加わるあなたに、
私たちがどんなメリットを提供できるかをまずはしっかりお伝えします。

その上で、あなたがよりスキルアップできたり、
刺激を得られる優秀なエンジニアと出会えたりする案件をアサイン。

エイプリルナイツの社員

活躍するエンジニアのほぼ全員がゲーマーで、
中にはeスポーツのプロチームで活躍しているメンバーも!
年齢層は20代~40代と幅広いです。

色々質問したくなる尊敬できる先輩も、
仕事が終われば同じゲームを楽しむ仲間。
あなたが想像する以上に馴染みやすく、
環境にもすぐ溶け込めると思います。

対象となる方

<☆中途入社の20代~30代“ゲーマー”が活躍中!> 何かしらの開発経験、Webディレクション経験、ゲームプランニングなどの経験(1年以上が目安)

<応募条件>

◆必須/下記いずれかの経験1年以上
◇何かしらの開発経験(言語不問)
◇Webデザインの経験
◇WEBディレクター、ゲームプランナーの経験
◇ゲームデバッグ・WEBテスト・検証の経験
◇インフラ運用・構築・設計の経験

<こんなことを考えている方はぜひ>

◎もっと自分を成長させられる環境を探している方
会社都合のアサインは一つもなく、
選ぶことも、変えることも、あなた次第で実現できます。

◎好きを発信し合える仲間と巡り合いたい方
ゲーム、アニメといったサブカル好きしかいないので、
スラック上で好きを発信し、それが同じ仲間が
自然と集まってくるカルチャーです。

※こんな方に絶対当てはまる会社です!

◇ゲームやアニメが好きな方
◇環境的に好きを会社でアピールできなかった方
◇何事に対してもポジティブに捉えられる方
◇エンジニアとしてもっと成長したいと考えている方
◇自分の成果を正当に評価・還元されたい方
◇好きを共有できる仲間に出会いたい方
◇仕事とプライベートの両立を実現したい方
取材担当者からみた「向いている人」「向いていない人」をお伝えします!

この仕事に向いている人

仕事はきっちり、ゲームもきっちりと、日々を楽しむ技術者が集っている会社です。「君は何が好き?」から会話が弾むことも珍しくないので、ゲーマーであればあるほど馴染みやすいと思います。

この仕事に向いていない人

ゲーマーが集っている会社であり、ゲーム開発会社ではありません。「自社でゲーム開発をしている会社に入りたい」という思いがある場合はイメージと違うかと思います。

マイナビ転職
編集部より

募集要項

雇用形態
正社員
勤務時間
  • 10:00~19:00
※常駐先に準ずる
★残業は月平均10時間以内です。
勤務地
★転勤なし【リモートワーク実施中です】
・本社または東京都(23区内)、神奈川県・千葉県・埼玉県内のお客様先での勤務となります。

【配属エリア】
東京都千代田区/東京都中央区/東京都港区/東京都新宿区/東京都文京区/東京都台東区/東京都墨田区/東京都江東区/東京都品川区/東京都目黒区/東京都大田区/東京都世田谷区/東京都渋谷区/東京都中野区/東京都杉並区/東京都豊島区/東京都北区/東京都荒川区/東京都板橋区/東京都練馬区/東京都足立区/東京都葛飾区/東京都江戸川区
神奈川県/千葉県/埼玉県
※上記エリアへSESとして常駐勤務いただきます 勤務地は希望を最大限配慮

【本社】
東京都江東区青海2-7-4 theSOHO 412
※フルリモートの社員もいます。約8割の社員が、リモートワークを実施中です。

マイナビ転職の勤務地区分では…


埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県
給与
<月給>25万円~60万円

※経験・能力・スキル等を考慮し、決定します。
※前職給与も考慮し決定します。
※当初6ヵ月間は契約社員(契約社員期間も給与額は同額)。
 その後、正社員として労働契約を締結します。
※固定残業代30時間分(47,000円~113,000円)含む。
 超過分は別途支給します。

初年度の年収

初年度年収は、入社後向こう一年間に支給される予定の金額で、基本給に諸手当と前年度の標準的な査定ベースの賞与額を加えたものです。 諸手当には、採用対象者に一律支給される予定の固定手当、平均残業時間を基準とした想定される時間外勤務手当を含みます。歩合給やインセンティブは含みません。 初年度年収は、入社される方のスキルや経験によって必ずしも一定ではありませんので、検索した年収額と実際に入社した際の金額は異なる場合があります。
300万円~720万円
昇給・賞与
  • 給与改定/年2回(4月・10月)
諸手当
  • 通勤交通費支給(上限3万まで)
休日・休暇
★年間休日120日以上★

  • ゲーマー特別休暇
  • 完全週休2日制(土日休み)
  • 祝日
  • GW休暇
  • 年末年始休暇
  • 有給休暇
  • 慶弔休暇
福利厚生
  • ゲーマー特別休暇
  • 各種社会保険完備
  • パワーランチ制度
  • 社員旅行
  • 副業の推進
  • 書籍購入制度
  • 資格取得補助制度あり
この求人の特徴
  • 急募
  • 業界経験者優遇
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • U・Iターン歓迎
  • 「女性のおしごと」掲載中
  • 転勤なし
  • 残業月30時間以内
  • 服装自由
  • 年間休日120日以上
  • 5日以上連続休暇取得可能
  • 完全週休2日制
  • オフィス内禁煙・分煙
  • C、C++
  • Java
  • Perl、PHP、Ruby、Python
  • VB、VBA
  • COBOL
  • .NET関連(C#、ASP、VB等)
  • Objective-C、OpenGL
  • その他言語・フレームワーク
  • UNIX
  • Linux
  • Windows
  • Android、iOS
  • その他OS
  • 情報・通信
  • インターネット
  • その他業種
  • その他業務システム
  • WEBサイト
  • モバイル・スマートフォンサイト
  • スマートフォンアプリ
  • ゲーム・アミューズメント
  • システム化計画・企画
  • サービス企画・立案
  • プロジェクトマネジメント
  • アーキテクチャ設計
  • 要件定義・設計
  • 開発・テスト
  • 運用・保守
  • 一括受託開発あり
  • PL・PM候補
  • 基本設計以上の仕事

会社情報

この企業の特徴
  • 中途入社5割以上
  • 3年連続売上UP
  • 20代の管理職登用実績あり
  • 女性管理職登用実績あり
  • 産休・育休取得実績あり
  • 育児中の社員在籍中
設立
2010年7月
代表者
代表取締役CEO 三瀬 尚徳
従業員数
60名
資本金
1,000万円
事業内容
  • ゲーミフィケーションサービス「cogme」開発・運営
  • e-Sportsイベント企画・運営
  • システムエンジニアリング事業
  • 人材紹介事業
  • オウンドメディア運営
  • WEBシステム、アプリケーション制作請負
本社所在地
東京都江東区青海2-7-4 theSOHO 412
企業ホームページ https://april-knights.com/

応募方法

選考の特徴
  • WEB面接OK
  • 面接日程応相談
  • 入社時期応相談
  • 応募から内定まで1カ月以内
応募方法
☆★ここまでお読みいただきありがとうございます★☆
★できるだけたくさんの方とお会いしたいと思います★

■まずはマイナビ転職の「応募フォーム」よりご応募ください。

※応募の秘密は厳守します。
※ご提出いただきました個人情報は、採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。
応募受付後の連絡
選考結果につきましては、ご応募受付後1週間以内に、書類選考を通過された方を対象にメールまたは電話で連絡します。
採用プロセス
  1. STEP
    1

WEB書類選考

ご応募いただいたデータをもとに選考いたします。
一人でも多くの方とお会いしたいと考えています。
  1. STEP
    2

WEB1次面接

堅苦しく構えず、普段どおりのあなたをお見せいただければと思います。
何でもお気軽にご質問ください。
  1. STEP
    3

WEB最終面接

堅苦しく構えず、普段どおりのあなたをお見せいただければと思います。
何でもお気軽にご質問ください。
  1. STEP
    4

内定

入社日は、ご相談に応じます。
面接回数
2回
面接地
WEB面接で完結します。
問い合わせ
株式会社エイプリルナイツ

住所
〒 135-0064 東京都江東区青海2-7-4 theSOHO 412
地図を見る

会社・仕事の魅力

株式会社エイプリルナイツの魅力イメージ1

ゲーマーであること、最上級に評価します!

当社の事業の柱となっているのは“SES”です。
その内訳も様々なお客様先となっているので、
ゲーマーが集う会社ではありますが
“ゲーム開発会社”ではありません。

でも設立からゲーマーを募集し続けてきたのは、
ひとつのことに夢中になったゲーマーならではの集中力や、
ITに関するリテラシーのレベルが高いことを知っているから。

さらに、プライベートや好きを楽しむために残業は良しとしない文化。
前職の給与を保証+スキルを高めるごとに
しっかりと給与に還元していますので、収入増も実現できます。

まだまだ歴史の浅いベンチャーで整っていない点もありますが、
社員の皆さんが働きやすい環境となるように努めていくつもりです。
現役ゲーマーの代表が立ち上げた同社。「歳を重ねるほど好きを言いにくくなると思いますが、当社はその真逆。仕事の時は厳しい先輩メンバーが、仕事が終わってゲームをする際は若手と立場が逆転する場面もあります」と話を聞いたように、仕事はしっかり、ゲームも楽しむことが当たり前だと言う。SES(現状は8割リモート)だが、帰属意識が薄れることなく良い距離感で前向きに、日々を安心して過ごしたいゲーマーに選んでほしい。

マイナビ転職
編集部より

インタビュー

先輩社員にお話を伺いました

畠山(29歳)のプロフィールフォト
畠山(29歳) さん(中途入社1年目)
システムエンジニア
前職の経験 システムエンジニア
Q

職場の雰囲気はどうですか?

かなりカジュアルかつ自由ですね。社内チャットツールでは業務連絡よりSNSのように雑談が多いくらい。積極的に交流しなくてはいけないという雰囲気でもなく、好きなことをしつつ繋がっているという感じが気楽です。
Q

スキルアップはできますか?

SESに従事するメリットは、転職しなくても希望に合わせてプロダクトを変えていけるところ。自然にインプットしていける仕事環境に身を置くことってとても大事です。社内には相談できる相手がいるのも心強いですね。
Q

仕事で印象に残ったエピソードを教えてください。

AKの業務時間内でのイベントとして、みんなでFallguysをやりました。業務時間でゲームする企業って中々ないですよね(笑)。社内の役職なんかも気にせず楽しめる雰囲気にビックリした記憶があります。
Q

あなたの感じる職場の雰囲気は?

個人主義 チーム主義
個人の裁量が大きい ルールに従う
成果主義 プロセス重視
オフタイムの交流が少なめ 多め
トップダウン ボトムアップ
※個人の感想です。

先輩社員にお話を伺いました

見谷(35歳)のプロフィールフォト
見谷(35歳) さん(中途入社4年目)
ゲーム開発
Q

何故この仕事を選んだのですか?

一番の理由は色々な会社のゲーム開発に携われるからです。1社で特定ジャンルの開発に集中するのも重要ですが、会社によって開発の仕方、設計思想など様々違う部分を経験できることは非常に魅力的だと感じています。
Q

会社の魅力はどこだと思いますか?

何と言っても社員がみんなゲーム好きで、ゲームの話をしていい環境!という点。PCゲームだけでなく、ボードゲームやサバゲーをやる人も多く、共通の話題によるコミュニケーションのしやすさはピカイチです。
Q

魅力的な福利厚生はありますか?

ゲーマー特別休暇というものがあり、いわゆる「ゲーム発売日は休もう」というもの。魅力的な福利厚生ですよね(笑)しっかり有休も取りつつ、それ以外にもこういった休暇制度があるのも嬉しい所です。
Q

あなたの感じる職場の雰囲気は?

個人主義 チーム主義
個人の裁量が大きい ルールに従う
成果主義 プロセス重視
オフタイムの交流が少なめ 多め
トップダウン ボトムアップ
※個人の感想です。
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