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自社内開発7割&大手と直取引【開発エンジニア】*リモートOK 株式会社クオリス ソニーなど大手企業とも取引/フレックスタイム・残業月15h以内

勤務地

東京都

初年度年収
380万~500万円
雇用形態
正社員
情報更新日:2026/08/28
掲載終了予定日:2026/10/22

この求人のポイント

【自社内開発だから叶うこと】⇒ 先輩や同僚が近くにいる安心感&互いの得意分野を吸収しあえる成長環境
【安定性抜群】設立以来、23年間無借金経営を継続中 【豊富な実績】ゲーム会社・大手メーカー等と直取引 【高い技術力】CG&組込みなどグラフィックが得意分野 【自社内中心】全体の約7割が自社内での開発で安心 【育成環境◎】オリジナルCG教材・技術書購入補助も 【働きやすさ】年休120日以上・残業月15h・フレックス
「幅広い技術領域」×「希望を考慮したアサイン」で、スキルアップもスキルチェンジも”自由自在”!
株式会社クオリスのPRイメージ

■大手も認める”技術の最前線”へ

大手ゲーム会社や家電メーカー等と取引し、無借金経営を続けている当社。自社内にいながらCG・ゲーム・AIなど幅広いプロジェクトで技術を磨ける─そんな成長環境が特徴です。

■スキルアップのチャンスは∞

技術書購入費・セミナー参加費の全額会社負担はもちろん、当社の強みである3DCG技術のノウハウをまとめた”オリジナル教材”まで!学びたいという想いを全方位からサポートします。

仕事内容

【スキル・希望に合った案件をお任せ】\CG・ゲーム・AI案件多数/★大手メーカー・ゲーム会社の案件も豊富 ★C/C++/C#/Python/JavaScript/Unity etc.

具体的には

「未経験から挑戦できる難易度が良い」
「こんな技術に挑戦したい」等
あなたの希望も考慮し、
アサイン先を決定します!

【具体的には…】

  • 設計・開発
└詳細設計、コーディング等
  • クライアントとのやりとり(WEB会議・チャット等)
└直接取引のため距離感が近く、
 質問・相談もしやすい関係性です!

【プロジェクト例】

◆3DCG・AI関連開発(Unity)
◆アバター開発(Live2D)
◆CGツール向け開発
◆3Dディスプレイ開発
◆モーションキャプチャー開発
◆遊技機向け開発
◆自社ソリューション「CADChum」開発 等
└CADデータを3Dポリゴンへ高速・高精度に変換し
 CG制作や可視化を支えるソリューションです

身近な製品・サービスを支えています!

◆コンビニなどの業務用コーヒーマシンのUI開発
◆大手放送局のAI顔認識システムの研究・開発
◆大手メーカー製テレビのUI設計・開発 等

【主な取引先】
ソニー、スクウェア・エニックス、カプコン、
東芝、ダイキン工業ほか多数

教育研修制度

★オリジナル教材をご用意

当社のノウハウを詰め込んだ
CG技術の教材をご用意しています!

★自社内開発が約7割

常に先輩のサポートを受けながら
プロジェクトに慣れていけます。

★成長サポートは万全

技術書の購入や外部セミナーへの参加等、
スキルアップのための費用は会社が負担します。

将来のキャリアパス

★新しいスキルをどんどん習得

3DCG(グラフィック)案件では
年々アプローチできる言語が増加中。
そのため、さまざまな開発環境を経験し
スキルを磨けるんです。

★ゆくゆくはマネジメントも

「外注エンジニアをまとめる」
「開発チームを率いる」等、
意欲がある方は
マネジメントへも挑戦可能です!

対象となる方

【実務未経験・第二新卒OK】◆プログラミングを学んだことがある方 ★隣で丁寧に教える環境があるから、実務未経験からの育成実績も多数!

\”これから”への意欲を重視!/

成長するために必要なのは、実務経験よりも
学びたい・やってみたいという気持ち!

「IT知識を活かして手に職をつけたい」
「経験はないけど独学で勉強している」
そんな方も歓迎します!

【応募条件】

◆プログラミングを学んだことがある方
└専門学校・大学・独学・オンライン等…
 学び方は問いません!

【こんな方にピッタリ!】

◎CGやゲームに興味がある
◎好きを仕事にしたい
◎開発スキルを身につけたい
◎プライベートも大切にしたい

【開発環境・スキル例】

◇C、C++
◇C#
◇Python
◇JavaScript、TypeScript
◇Unity、Unreal Engine
◇Flutter
◇Cotlin など

個性豊かで温かい─。そんな組織でのびのび活躍!

★技術好きが集結

現在エンジニアは12名体制。
20代・30代・40代が、
バランス良く在籍しています。
ほぼ全員が中途入社で、
技術志向のエンジニアが多数!

★風通しバツグン

年齢・社歴に関係なく、
意見を言いやすい自由な社風。
わからないことがあっても、
先輩に気軽に聞ける安心感があります!
取材担当者からみた「向いている人」「向いていない人」をお伝えします!

この仕事に向いている人

◎新しいことを学ぶのが好きな方

幅広い分野の案件に携われるため、好奇心旺盛な方にはピッタリ! 未経験の技術や新しい領域にチャレンジするのが好きな方、スキルアップに意欲的な方に向いています。

この仕事に向いていない人

△受け身の姿勢の方

スキルアップ環境が整っていますが、自ら知識を吸収する姿勢は必要不可欠。分からないことは先輩に質問する・新しい技術に興味を持つ等、環境を活かしてどんどん成長していきましょう!

マイナビ転職
編集部より

募集要項

雇用形態
正社員
勤務時間

【フレックスタイム制(コアタイム 10:00~15:00)】


標準労働時間帯:10:00~19:00
1日の標準労働時間:8時間

残業は15時間以下です。
勤務地

【転勤なし|リモートワーク実施中】


★自社内開発案件が全体の約7割!

希望を考慮し、自社内開発(池袋)または23区内のプロジェクト先に配属します!

本社:東京都豊島区池袋2-63-5 山ノ紀ビル5F

マイナビ転職の勤務地区分では…


東京都
交通アクセス
JR「池袋駅」北口より徒歩約6分
給与

月給25万円~+賞与年2回 ★前年度実績:5.0ヶ月分!

※経験者の場合
※実務経験やスキルに応じて優遇いたします。

月給22万円~+賞与年2回 ★前年度実績:5.0ヶ月分!

※未経験者の場合


※経験・能力などを考慮し、当社規定により優遇します。
※試用期間6ヶ月あり。期間中の待遇の変化はございません。
※残業代は別途全額支給いたします。

初年度の年収

初年度年収は、入社後向こう一年間に支給される予定の金額で、基本給に諸手当と前年度の標準的な査定ベースの賞与額を加えたものです。 諸手当には、採用対象者に一律支給される予定の固定手当、平均残業時間を基準とした想定される時間外勤務手当を含みます。歩合給やインセンティブは含みません。 初年度年収は、入社される方のスキルや経験によって必ずしも一定ではありませんので、検索した年収額と実際に入社した際の金額は異なる場合があります。
380万円~500万円
昇給・賞与
■昇給/年1回
■賞与/年2回(6・12月)★前年度実績:5.0ヶ月
諸手当
■交通費全額支給
■時間外手当
休日・休暇

年間休日120日以上


■完全週休2日制(土日休み)
■祝日
■年末年始休暇
■有給休暇
■GW
■慶弔休暇
福利厚生
■社会保険完備
■健康診断
■退職金制度
■関東ITソフトウェア健康保険組合加入
■社員旅行(実績:ラスベガス、シンガポール、マカオ)
■リモートワーク導入
この求人の特徴
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
  • U・Iターン歓迎
  • 業界経験者優遇
  • 「女性のおしごと」掲載中
  • 地域限定社員
  • 急募
  • マイナビ転職だけで募集
  • オンライン面談可
  • 社内見学可
  • リモートワーク可
  • 残業月30時間以内
  • フレックス勤務
  • 時差出勤可
  • 転勤なし
  • 自社内開発
  • 完全週休2日制
  • 年間休日120日以上
  • 5日以上連続休暇取得可能
  • 賞与5ヶ月以上
  • 退職金制度あり
  • 服装自由
  • ネイル・ピアス・髪型自由
  • オフィス内禁煙・分煙
  • 交通費全額支給
  • C、C++
  • Java
  • Perl、PHP、Ruby、Python
  • VB、VBA
  • .NET関連(C#、ASP、VB等)
  • Objective-C、OpenGL
  • その他パッケージ
  • UNIX
  • Linux
  • Windows
  • Android、iOS
  • 無線ネットワーク
  • サーバ構築・管理
  • 製造
  • 情報・通信
  • インターネット
  • スマートフォンアプリ
  • 制御・組込系プログラム
  • ゲーム・アミューズメント
  • システム化計画・企画
  • サービス企画・立案
  • プロジェクトマネジメント
  • アーキテクチャ設計
  • 要件定義・設計
  • 開発・テスト
  • プライム比率7割以上
  • 自社内開発7割以上
  • 一括受託開発あり
  • 基本設計以上の仕事

会社情報

この企業の特徴
  • 無借金経営
  • 平均年齢30代
  • 中途入社5割以上
設立
2002年12月
代表者
代表取締役社長 鯰江晴一朗
資本金
1,000万円
事業内容
■家電系組み込みシステム開発
■3DCG(三次元コンピュータグラフィックス)に関わる開発技術
■R&D開発協力(製造業・放送局向け)
■CADデータを3Dポリゴンに変換するソリューション「CADChum」の開発
■代理店販売業務

【CADChumについて】

CADChumは、CADデータを3Dポリゴンへ変換する自社ソリューションです。 設計データをCG制作や各種3D表示・可視化に活用しやすい形へ変換することで、制作・開発現場を支援しています。
本社所在地
東京都豊島区池袋2-63-5 山ノ紀ビル5F
主要取引先
ソニー株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社カプコン
株式会社ミルキーカートゥーン
株式会社東芝
株式会社エヌジーシー
ダイキン工業株式会社
株式会社ボーンデジタル
日本放送協会
浜松ホトニクス株式会社
企業ホームページ https://www.qualice.co.jp/

応募方法

選考の特徴
  • WEB面接OK
  • 面接日程応相談
  • 入社時期応相談
  • 応募から内定まで1カ月以内
応募方法

▼ページ内の「応募フォーム」からご応募ください!


*応募の秘密は厳守いたします。
*応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、
他の目的での利用や第三者への譲渡・開示はありません。
応募受付後の連絡
次の選考に進んでいただく方のみに、応募受付後1週間以内に、メールまたはお電話にてご連絡いたします。
採用プロセス
/

「面接って緊張する…」そんなあなたへ!

面接の雰囲気・質問の一部を公開します!

\

【どんな雰囲気?】

堅苦しい雰囲気はないので、身構えずにお越しください。
カジュアルに肩肘張らず、お話できたらと考えています。

【どんな質問?】

・エンジニアになりたいと思ったきっかけは?
・どんな言語・プログラミングを学んできた?
・興味のある分野はある?
など、あなたを知るための質問が中心!
当社への質問もどしどしお待ちしています。
  1. STEP
    1

Web書類選考

お送りいただいた応募データをもとに選考を行います。選考後、追って面接日のご連絡を差し上げます。
  1. STEP
    2

Web面接(1~2回)

1次面接:オンライン
2次面接:対面(本社)※遠方の方はご相談可能
面接日はご相談の上決定します。
  1. STEP
    3

内定

ご応募から採用内定までは2~3週間程度を予定しております。
書類選考のポイント

─★できるだけ多くの方とお会いしたいと考えています!

「学校で学んだだけ」「独学で勉強中」
「実務経験はないけれど挑戦したい」
そんな方も、まずはお気軽にご応募ください。

─★Web面接可!

面接日時は柔軟に対応します。在職中の方もお気軽にご応募ください♪
面接回数
1~2回
面接地
本社:東京都豊島区池袋2-63-5 山ノ紀ビル5F
問い合わせ
株式会社クオリス

住所
〒 171-0014 東京都豊島区池袋2-63-5 山ノ紀ビル5F
地図を見る

会社・仕事の魅力

株式会社クオリスの魅力イメージ1
株式会社クオリスの魅力イメージ2

2人のエンジニアが作った、エンジニア思いの会社!

【エンジニアの「やりたい」を叶える環境】

大学の研究室仲間だった
2人のエンジニアが立ち上げたクオリス。
設立のきっかけになったのが
「日本では優秀な技術者が
 割に合わない仕事をしていることが多い」
という現実でした。

本物の技術者が
のびのび働ける世の中を作りたい!
…そんな設立の想いが、
エンジニア本位の会社作りに反映されています。

【一人ひとりの「やりたい」を「できる」に】

CG技術と組込みシステムを強みに、
ソニー、スクウェア・エニックス、
カプコンなど大手企業と直接取引し
無借金経営を続けている当社。

「好きなゲーム・パチンコの開発をしたい」
「スキルの幅を広げたい」等
そんな想いに応える幅広い選択肢が
クオリスには揃っています。

実際、入社後あらたに
C++のスキルを習得した先輩をはじめ、
スキルアップ・スキルチェンジを
叶えた事例も多数!

【エンジニアファーストの働きやすい環境】

★完全週休2日制(土日祝休)
★年間休日120日以上
★フレックスタイム制
★残業は月平均15時間以内
★社員の約半数がリモートワークを活用中
★転勤なし
★賞与実績5カ月分

ワークライフバランスを大切にしながら
キャリアアップも両立する──
そんな理想のキャリア、当社で叶えませんか?
クオリスは2002年設立。組込みソフトウェアの開発に携わってきた現代表と、3DCGの黎明期から最先端の開発を手がけていた現副代表の、それぞれの強みを活かした事業展開で成長を遂げてきた。技術力を強みに大手企業各社と取引し、無借金経営を継続。安定した環境のもとでエンジニアが技術を追求できる。今回の採用は、実務未経験者を含む幅広い層に門戸が開かれている。このレアなチャンスを逃す手はないだろう。

マイナビ転職
編集部より

インタビュー

先輩社員にお話を伺いました

T.Kのプロフィールフォト
T.K さん(中途入社1年目)
CG系プログラマー
前職の経験 Web系プログラマー
Q

何故この仕事を選んだのですか?

前職ではWeb開発に携わっていましたが、学生時代からCGや組込みシステムに興味があり、ずっとやってみたいと思っていました。CGと組込みシステムに強い当社の求人を見つけ、「チャンス!」と思い入社しました。
Q

スキルアップはできますか?

CG関連の知識はある程度持っていたのですが、入社後は「これは知らなかった!」「こういうやり方があったんだ!」といった新しい学びの連続です。その道のベテランから直接学びながらスキルアップできます!
Q

職場の雰囲気はどうですか?

技術が好きなメンバーが集まっている会社ですが、ひたすらモクモクとコードを書き続けているわけではなく、雑談もよく聞こえてきます。堅苦しい上下関係がなく、先輩たちに気軽に質問・相談できる雰囲気です。
Q

あなたの感じる職場の雰囲気は?

個人主義 チーム主義
個人の裁量が大きい ルールに従う
成果主義 プロセス重視
オフタイムの交流が少なめ 多め
トップダウン ボトムアップ
※個人の感想です。

先輩社員にお話を伺いました

M.Kのプロフィールフォト
M.K さん
Q

何故この仕事を選んだのですか?

入社当時は漠然と"映像関係の仕事につきたい"という想いから、映像技術に強い当社を選びました。それから約20年、自分の興味に近い分野の開発を次々に手がけられているので、変わらず楽しいと思える瞬間があります。
Q

会社の魅力はどこだと思いますか?

新製品を世の中にリリースする前から関わっていくので、いち早く業界の動向を知れて、最新の技術に触れられます。自分のアイデアが反映されるのは、技術者としても大きな魅力ですし、やりがいに繋がっています。
Q

新しい仲間に期待することはなんですか?

技術者に必要なのは好奇心だと思っています。もちろん実務経験をお持ちの方は歓迎しますが、経験がない方や経験値が浅い方も探究心を持って、自分からアクティブに、自発的に動ける方であれば大歓迎です!
Q

あなたの感じる職場の雰囲気は?

個人主義 チーム主義
個人の裁量が大きい ルールに従う
成果主義 プロセス重視
オフタイムの交流が少なめ 多め
トップダウン ボトムアップ
※個人の感想です。
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    ・気になる求人を保存できる
    ・求人を保存すると企業から応募や面接の依頼メッセージが届く可能性があります!

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自社内開発7割&大手と直取引【開発エンジニア】*リモートOK

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気になる保存に失敗しました。

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