| 雇用形態 |
正社員
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|---|---|
| 勤務時間 |
★フレックスタイム制※1日の標準労働時間8時間(休憩60分)※コアタイム/10:00~14:00 ※残業は月平均20時間程度 |
| 勤務地 |
【転勤なし/渋谷駅すぐの好立地】★リモートワークOK◆本社 東京都渋谷区渋谷2丁目16-1 Daiwa渋谷宮益坂ビル10階 マイナビ転職の勤務地区分では…東京都 |
| 交通アクセス |
JR渋谷駅から徒歩5分
東京メトロ渋谷駅から徒歩7分 |
| 給与 |
月給33万円~+諸手当
★業績連動賞与制度あり! ※経験、年齢などを考慮のうえ決定します。 ※試用期間3か月あり(条件面に変更なし) ※固定残業代5万円~/月20時間分含む。超過分は別途支給します。 <モデル年収例>年収360万円~/メンバークラス(新卒入社1年目想定)年収500万円~/主任・リーダークラス(入社3~5年目想定) 年収600万円以上/マネージャー・役職者(入社5年目以降想定) ※経験・スキル・前職給与を考慮のうえ、決定いたします ※成果・役割に応じて、年次に関係なく早期昇給・昇格あり 初年度の年収初年度年収は、入社後向こう一年間に支給される予定の金額で、基本給に諸手当と前年度の標準的な査定ベースの賞与額を加えたものです。 諸手当には、採用対象者に一律支給される予定の固定手当、平均残業時間を基準とした想定される時間外勤務手当を含みます。歩合給やインセンティブは含みません。 初年度年収は、入社される方のスキルや経験によって必ずしも一定ではありませんので、検索した年収額と実際に入社した際の金額は異なる場合があります。400万円~750万円
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| 昇給・賞与 |
昇給:年2回
業績連動賞与制度あり |
| 諸手当 |
通勤手当
残業手当(超過分を別途支給) |
| 休日・休暇 |
【年間休日125日】完全週休2日制(土日休み)祝日 夏季休暇 年末年始休暇 有給休暇 慶弔休暇 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 など |
| 福利厚生 |
社会保険完備
出産・育児支援制度 資格取得支援制度(一部従業員利用可) スポーツジム法人会員 従業員持株会 受動喫煙対策:屋内禁煙 服装・髪型自由 在宅勤務・リモートワーク可能 副業可能(承認制) |
| \先輩たちの入社理由は?/ |
「運営タイトル・リアルIPを押し出している希少性に惹かれて」
「安心安定の上場企業グループで働きたかった」 「頑張っても前職ではなかなかキャリアアップできなくて…」 「アピリッツなら実績に応じて早期キャリアアップできると感じて」 などさまざま! 実際に「転職してよかった」と嬉しい声がたくさん届いています♪ |
| 設立 |
2025年08月
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|---|---|
| 代表者 |
代表取締役 八木 広道
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| 従業員数 |
280名
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| 資本金 |
100百万円
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| 事業内容 |
■セカンダリー事業
■パートナーゲーム開発事業 ■ファンクラブ関連事業 https://fcp.appirits.com/#works <タイトル例>ユニゾンエアー乃木坂的フラクタル ゴエティアクロス 千銃士:Rhodoknight 一騎当千エクストラバースト けものフレンズ3 ひねもす式姫 ゴエティア 千の魔神と無限の塔 など |
| 本社所在地 |
東京都渋谷区渋谷2丁目16番1号
Daiwa宮益坂ビル 10階 |
| 企業ホームページ | https://fcp.appirits.com |
| 応募方法 |
★ここまでお読みいただき、ありがとうございます。できるだけ多くの方とお会いしたいと考えております。当社に少しでも興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください! ※応募の秘密は厳守いたします。 ※応募頂く個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 応募受付後の連絡 |
書類選考の結果は1週間以内にメールもしくはお電話にてご連絡いたします。
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| 採用プロセス |
★面接日・入社日はご相談に応じます。
★在職中の方もお気軽にご相談ください。
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| 面接回数 |
1~2回
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| 面接地 |
◆本社
東京都渋谷区渋谷2丁目16-1 Daiwa渋谷宮益坂ビル10階 |
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| 問い合わせ |
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M.I さん(新卒入社8年目)
エンジニア
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| Q |
スキルアップはできますか? |
| Q |
社風を教えてください。 |
| Q |
新しい仲間に期待することはなんですか? |
| Q |
あなたの感じる職場の雰囲気は? |
| 個人主義 | チーム主義 |
| 個人の裁量が大きい | ルールに従う |
| 成果主義 | プロセス重視 |
| オフタイムの交流が少なめ | 多め |
| トップダウン | ボトムアップ |
|
ゲームプログラマー
|
| Q |
入社後のギャップがあれば教えてください。 |
| Q |
仕事の大変なところはどこですか? |
| Q |
今後の展望をお願いします。 |
| Q |
あなたの感じる職場の雰囲気は? |
| 個人主義 | チーム主義 |
| 個人の裁量が大きい | ルールに従う |
| 成果主義 | プロセス重視 |
| オフタイムの交流が少なめ | 多め |
| トップダウン | ボトムアップ |
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オンラインゲームの【開発・運営プランナー】フレックス/副業OK 正社員
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| 勤務地 | |
| 最寄り駅 | |
| 業種 | |
| 特徴 |